动画的制作其实相当麻烦,🙾🐂分工合作的每个人都需要紧密的配合,一旦其中一个人出现了差错,⛅😃就会影响到整🜊个动画的制作进度。

    简而言之,虽说是分工合作,但是实🁁🂶📐际上所有人都是一个整体。

    首先,来了解一下动画制☧🁴作中,每个人所担任的角色好😖了。

    一部动画从提出企划书并且得到接受和投资🄰🁑🅇开始,就说明一个动画制作公司将在同时繁忙起来。

    其中最重要的毫无疑问就是掌管了整部动画制作的流程,统合每个人的监🇞🙪督。

    监督,也就是动画导演,他是整个动画制作群的领队,也是整部作品制作的关键。导演不一🜂⚿定要亲自画每一幅图画,但他必须把握全局,对角色设定、作画监督、声优、音响监督等的工作做出明确的指示和要求。

    除了监督之外,剩下的🈵🂩👞其☧🁴他职位也占有一定的重要性。

    像是担任总🎄🎢编剧的系列构成,他将负责进行统合、🖛整理、🃹🜰🅳修改分集剧本,比如说《花名未闻》的系列构成冈田麿里老师。

    接下来就是制作主任、制作进行、3🁁🂶📐d监督🄰🁑🅇、动画检查、总🂏🍯🋧务、总作画监督、角色设计、原画、摄影监督、色彩指定、上色、检查、演出等等,当然还是少不了社长的。

    而其中还有一个比较重要的作画监督,他的存在是🖛为了在动画制作过程中负责统一不同工作群的绘画品质的职位,对原话cut(卡,镜头)进行🌒⚉🏢修形,保持画风和品质上的统一。

    不过由于有些🃇动画制作公司无法完成承担所有工作,会将动画作业、上色作业合成等等🏷🞫外包给其他公司制作,合成就是动仕。

    以上提及的东西都是一部动画制作需要的人🄰🁑🅇数,大约在三十多个人,而且还是没有将临时原画师等等算在😉⛍里面。

    这些信息都不是佐佑去网☧🁴上费时费力查询来的🗆🙓。而是通过询问☔⚮🔯正弦才知道的。

    也就是说光靠🃇几个人是不可能完成一部电影动画的制作,另外投资太少也无法让其顺利进行下去。

    听说在2004年,《高达色eddestiny》这部动画光是一集的预算就高达3300万日圆,折合😾人民币至少也是一百五十多万,听上去简直是一个天文数字。

    但是这部动画产生的周边收入是无法估计的,毕竟🖛动画一般不是靠贩卖版权来获取报酬,而是靠着正版光碟、周边产品、🈶蓝光碟、op、ed收录歌曲这些东西的售卖来赚钱。

    当然,🃵🜉⛻一部动画的预算如果太低🙑🉩的话,毫无疑问会让整体质量变差。

    只是就变碰到预算变差的问题,只需要将动画的一个画面复数使用就好了。或许也可以使用《银魂》那种😉⛍只用一张背景图来节省预算的方式……

    而且听说如果把画面变小的话也可以节省预算,不过那样一🂏🍯🋧来新八就只能够看到一半了,啊,这个在这里并非是重点说明对象。