第四十五章-造船杀手(2/3)
望着下方疾行的船只,张宁有感而发言道。
这些天来闲来无事之时,杨锐便向张宁讲述了一些现实世界的事情,🙻使得张宁的思维已经逐渐接近现实。
依照游戏设定,现实当中的事情玩家是无法在游戏中提🅟起的,一般都会被自动屏蔽掉,不过此时张宁的忠诚度已经达到100%,满足了兑换到现实的前提,杨锐尝试着提起了💠📐现实当中一些事情作为问询张宁态度的背景,竟然没有再受到系统的限制。
在这种情况下,杨锐也就不吝将现🙙实当中倭国区的一些情况告诉🌍♜了张宁,这才有了刚才她的一番感叹.🛉.....
对于杨锐问询是否愿意兑现到现实世界当中,张🔿🆔宁也同貂蝉一般痛快地答应了下来,她对貂蝉兑换现🎉🏐实的事情本来也了解一些的。
如此一来,杨锐也就需要将兑现张宁的事情提上日程了,目前而言游戏时🛨间与现实时间的比例正在减少,已经达到6:1,并且这一比例还将继续缩小,意味着越早兑现张宁,花费的现实时间也就🁠🗩越少。
“正是如此,吾此行抛🛹♮开原属地各项事宜,也是有此考虑😞🂡......”
杨锐的思🏘🚓💽绪被张宁的话语拉了回来,点了点头言道。🇲🜛🂺
通过在倭国区范围内十余日时间的辗转,杨锐对于倭国区势力🀫⛕🚏的分布也有了进一步的了解,而且杨锐发现了一个特点——此时的倭国区造船业已经有了相当的规模,出现的各种类型船只不在少数,尤其是海船方面,至少比目前三国区北方一带要丰富得多。
这种情况定然有🏒🙤🌕着游戏背景设定的因素,倭国区🔿🆔域本来就是由一些个🙻岛屿组成的,相互之间要实现正常的沟通往来,少不了各色海船的存在。
不过似乎与倭国区玩家对造船的重视也有着一定的关系,杨锐注意到倭国区玩家建设😐了不少频海的领地,其造船发展也已经有了🜷📌相当的规模。
就比如眼下☣🁐🄻这艘大个头海船,从旗号上来看就是出自玩家组织🀫⛕🚏手中的,无巧不💆🏨巧的,这艘海船所悬挂的旗帜便是——-i-n-d!
此前杨锐似乎🚖📛从佐藤一郎的口中听说过这个玩家组织名称,并且游戏当中也只有玩家会使用这样的名称了!
拥有类似海船的可不止-i-n-d一个玩家组织,杨锐😞🂡在过去的几日内已经发现三四家玩🅵家组织出🎉🏐现过差不多大小的船只,这还不算倭国区npc势力在内。
以这样的趋势发展,将来倭国🚏💚区海上力量必然不会太弱,若是今后开放国战,其也将成为一大威胁,因此近几日时间杨锐都将频海和频河的玩🞑家和npc势🕎🈠⛔力作为了重点攻击目标。
当然两者相比之下,针对npc要有效果得多,相关工匠杀死了也🄕♄🅸就没了,到目前为止甚至杨锐已经俘获了四五名npc工匠,其中很可能就有人学习过相关船只的制造图纸,只是杨锐现在无法分辨也降服不了罢了。
而由于玩家可以复活的原因,对付起来就没有这样简单了,即使将相关工匠打掉之后😐,最多也就是延误一下其参与制造的时间而已,复活之后还是具备造船技能的。
尽管如此,杨锐一旦发现相关🚏💚的工匠♛和船坞,都会想方设法地🀫⛕🚏将其废掉,能够破坏一点算一点!
数日时间下来🚖📛,杨锐已经沿着三河国、远江国、伊豆国、😞🂡相模国等沿海之地一带,摧毁了数十处拥有一定造船能力的领地和船坞,其中守军、工匠等,除去被杨锐俘获的四五名工匠之外,无论是玩家还是npc身份都被杨锐悉数消灭了个一干二净。
这些天来闲来无事之时,杨锐便向张宁讲述了一些现实世界的事情,🙻使得张宁的思维已经逐渐接近现实。
依照游戏设定,现实当中的事情玩家是无法在游戏中提🅟起的,一般都会被自动屏蔽掉,不过此时张宁的忠诚度已经达到100%,满足了兑换到现实的前提,杨锐尝试着提起了💠📐现实当中一些事情作为问询张宁态度的背景,竟然没有再受到系统的限制。
在这种情况下,杨锐也就不吝将现🙙实当中倭国区的一些情况告诉🌍♜了张宁,这才有了刚才她的一番感叹.🛉.....
对于杨锐问询是否愿意兑现到现实世界当中,张🔿🆔宁也同貂蝉一般痛快地答应了下来,她对貂蝉兑换现🎉🏐实的事情本来也了解一些的。
如此一来,杨锐也就需要将兑现张宁的事情提上日程了,目前而言游戏时🛨间与现实时间的比例正在减少,已经达到6:1,并且这一比例还将继续缩小,意味着越早兑现张宁,花费的现实时间也就🁠🗩越少。
“正是如此,吾此行抛🛹♮开原属地各项事宜,也是有此考虑😞🂡......”
杨锐的思🏘🚓💽绪被张宁的话语拉了回来,点了点头言道。🇲🜛🂺
通过在倭国区范围内十余日时间的辗转,杨锐对于倭国区势力🀫⛕🚏的分布也有了进一步的了解,而且杨锐发现了一个特点——此时的倭国区造船业已经有了相当的规模,出现的各种类型船只不在少数,尤其是海船方面,至少比目前三国区北方一带要丰富得多。
这种情况定然有🏒🙤🌕着游戏背景设定的因素,倭国区🔿🆔域本来就是由一些个🙻岛屿组成的,相互之间要实现正常的沟通往来,少不了各色海船的存在。
不过似乎与倭国区玩家对造船的重视也有着一定的关系,杨锐注意到倭国区玩家建设😐了不少频海的领地,其造船发展也已经有了🜷📌相当的规模。
就比如眼下☣🁐🄻这艘大个头海船,从旗号上来看就是出自玩家组织🀫⛕🚏手中的,无巧不💆🏨巧的,这艘海船所悬挂的旗帜便是——-i-n-d!
此前杨锐似乎🚖📛从佐藤一郎的口中听说过这个玩家组织名称,并且游戏当中也只有玩家会使用这样的名称了!
拥有类似海船的可不止-i-n-d一个玩家组织,杨锐😞🂡在过去的几日内已经发现三四家玩🅵家组织出🎉🏐现过差不多大小的船只,这还不算倭国区npc势力在内。
以这样的趋势发展,将来倭国🚏💚区海上力量必然不会太弱,若是今后开放国战,其也将成为一大威胁,因此近几日时间杨锐都将频海和频河的玩🞑家和npc势🕎🈠⛔力作为了重点攻击目标。
当然两者相比之下,针对npc要有效果得多,相关工匠杀死了也🄕♄🅸就没了,到目前为止甚至杨锐已经俘获了四五名npc工匠,其中很可能就有人学习过相关船只的制造图纸,只是杨锐现在无法分辨也降服不了罢了。
而由于玩家可以复活的原因,对付起来就没有这样简单了,即使将相关工匠打掉之后😐,最多也就是延误一下其参与制造的时间而已,复活之后还是具备造船技能的。
尽管如此,杨锐一旦发现相关🚏💚的工匠♛和船坞,都会想方设法地🀫⛕🚏将其废掉,能够破坏一点算一点!
数日时间下来🚖📛,杨锐已经沿着三河国、远江国、伊豆国、😞🂡相模国等沿海之地一带,摧毁了数十处拥有一定造船能力的领地和船坞,其中守军、工匠等,除去被杨锐俘获的四五名工匠之外,无论是玩家还是npc身份都被杨锐悉数消灭了个一干二净。