第13章 新技能(1/3)
  &nbs🛱p 他的躯体依然绽放光芒,虽然💫🔯🄋升级已经完成,但不死系统依然在吸收世界本源。
 &nb👱🌬sp  最上面的人物等级说明已♷🍀🄽经变成了一个:
 &n☏⚄bsp&n🁈bsp 级别6:&nb🃢sp0/64
   &nbs🌖⚮🔱🌖⚮🔱p死亡次数:8🅹
 &🗹☺🄜nbsp &n🗜🜜bsp复活次数:2/2
    等级直接提升🅹了一级,距离下次升级的死亡次数则变成了64次,虽然每天的复活次数已经提升到了2次,但这样🛥🞣算下来距离下次升级还是需要一个多月的时间。
&nbs⛆p&n☏⚄bsp  由于这次是直接提升宿主等级,所以死亡次数并没有增加🀵🁈🃰。
    新增了一行每天的复活次数消耗情况,由于刚刚🕶经过升级,所以复活次数也重置⚻了。
 &n☏⚄bsp  而经过这次系统升级,周天内心有了一个想法,那就是通过系统升级来提升宿主等级才是主要途🄮🀺🁶径,因为这样不仅能直接提升一个等级,而且还增加一次复活次数。
 ☇☺   现在🚑不死系统内很多强大的技能都需要复活次数作为施👮展条件,死亡次数最多作为辅助增强的手段。
  &nb♠sp 不过他现在对世界本源的了解还不是太多,也不知道到底什么样的世界本源才符合系统升级需求。
  😹🆔🏏  技能栏上有了一个一闪一闪的金色技能。
    周天迫不及待的打开的技能栏,还是⚌🐂老样子,三个闪闪发光的新技能出现,满怀期待的看下去
 &nb👱🌬sp  【审判之击:召唤一道雷霆,击中选中的敌人,造成至多五秒的🖳🖰🖕麻痹效果,不可对同一目标重🎧复使用,随敌人实力变化(每天使用次数:7,与死亡次数相关)】
    这个技能周天见到过,第一次升级之时🚂🐤🁱就有这个技能,不过当时他选择了更加实用的瞬移。
  &n🁈bsp 此🏅时看来,这技能还是挺强的,特别是周天现在周天已经有了修为,并非是一个凡人,与人打斗之时,已经可以有更多的技能搭配,以前很多用不到的技能都有了用武之地,比如【🄊🟈焱爆】以前纯粹就是一个鸡肋,根本就不可能打到人。
    但现在他有了法相境修为,与同实☎♵力战斗之时,完全可以近距离释放,而且还可以配合其他攻击,三十几个火球下去怎么说也得吐几口血吧。
    这个技能也可以进行配合,但不能对同一目标重复释放是个缺点,⛪而且效果还得实🙶🎸🕻目标的实力而定,他可🛀是清楚的记得【圣言】这个技能仅仅定住了道主级强者一瞬的时间。
&nbs⛆p   就算能无视实力产生效果,但效果的程度可就有待商榷了🀵🁈🃰。
 &nb👱🌬sp  最上面的人物等级说明已♷🍀🄽经变成了一个:
 &n☏⚄bsp&n🁈bsp 级别6:&nb🃢sp0/64
   &nbs🌖⚮🔱🌖⚮🔱p死亡次数:8🅹
 &🗹☺🄜nbsp &n🗜🜜bsp复活次数:2/2
    等级直接提升🅹了一级,距离下次升级的死亡次数则变成了64次,虽然每天的复活次数已经提升到了2次,但这样🛥🞣算下来距离下次升级还是需要一个多月的时间。
&nbs⛆p&n☏⚄bsp  由于这次是直接提升宿主等级,所以死亡次数并没有增加🀵🁈🃰。
    新增了一行每天的复活次数消耗情况,由于刚刚🕶经过升级,所以复活次数也重置⚻了。
 &n☏⚄bsp  而经过这次系统升级,周天内心有了一个想法,那就是通过系统升级来提升宿主等级才是主要途🄮🀺🁶径,因为这样不仅能直接提升一个等级,而且还增加一次复活次数。
 ☇☺   现在🚑不死系统内很多强大的技能都需要复活次数作为施👮展条件,死亡次数最多作为辅助增强的手段。
  &nb♠sp 不过他现在对世界本源的了解还不是太多,也不知道到底什么样的世界本源才符合系统升级需求。
  😹🆔🏏  技能栏上有了一个一闪一闪的金色技能。
    周天迫不及待的打开的技能栏,还是⚌🐂老样子,三个闪闪发光的新技能出现,满怀期待的看下去
 &nb👱🌬sp  【审判之击:召唤一道雷霆,击中选中的敌人,造成至多五秒的🖳🖰🖕麻痹效果,不可对同一目标重🎧复使用,随敌人实力变化(每天使用次数:7,与死亡次数相关)】
    这个技能周天见到过,第一次升级之时🚂🐤🁱就有这个技能,不过当时他选择了更加实用的瞬移。
  &n🁈bsp 此🏅时看来,这技能还是挺强的,特别是周天现在周天已经有了修为,并非是一个凡人,与人打斗之时,已经可以有更多的技能搭配,以前很多用不到的技能都有了用武之地,比如【🄊🟈焱爆】以前纯粹就是一个鸡肋,根本就不可能打到人。
    但现在他有了法相境修为,与同实☎♵力战斗之时,完全可以近距离释放,而且还可以配合其他攻击,三十几个火球下去怎么说也得吐几口血吧。
    这个技能也可以进行配合,但不能对同一目标重复释放是个缺点,⛪而且效果还得实🙶🎸🕻目标的实力而定,他可🛀是清楚的记得【圣言】这个技能仅仅定住了道主级强者一瞬的时间。
&nbs⛆p   就算能无视实力产生效果,但效果的程度可就有待商榷了🀵🁈🃰。