(🂀🋯周末,这2天照例会三更,🅃🃴如果各位读者觉得给力就用推荐、打赏支持一🃏🖴🖸下大湿吧。)

    进入地图后,系统照例给了十秒适应🐄☿🅌时间,随即开始🚔📊随机选择sss级怪物,并根据玩家等级配置怪物ai,载入地图中。

    追逐玩家1的sss级怪物是虚化后的蓝染,追逐玩家7的怪物则是九尾。不过玩家🕷🎐🐒1和玩家7的实力都是a级,所以怪物的ai会略有不同。

    不过“略有不同”只🌿🄶🂂是系统说出🏜🚻来的话,在严煌严重看来可不只是“略有不🃏🖴🖸同”而已。

    即使只有一级之差,怪物ai的差距也非常明显了,就说追逐玩家7的怪物是比八尾还强大的九尾,但🌟🀘不管是攻击频率还是蓄力时间都完全没得比,那九尾吐出一次♪🋑尾兽炮的时间都够追龙渊的八尾射出两次了,而且最重要的是锁定动作更久。

    锁定动作更久,代表着攻击轨迹更加好判断,😏🀜♔而且即使没有心网也不用像严煌那样频繁回头。而在这个模式下,没有道具宝珠时的移动速度其实都是差不多的。

    玩家🖖💩🔠1和玩家7从身体素质上判定都是四点hp,而严煌也发现了系统这点补缺:体力越是低的玩家移动速度就会越快。平衡方面系统倒是处理的不错,不管是怪物ai还是玩家生命值以及移动速度🀿🂠🐈等细节,几乎没有缺陷。

    然而,严煌还是🄏☉♊比较🌿🄶🂂安心的🐶🄖,毕竟现在分差有四千多分,玩家1和玩家7在这一场比赛中应该没法获得这么多分吧,但不知怎的,他还是有点忐忑……

    继续关注玩家1和玩家7的竞速,他们的前进速度比龙渊还要快,另外一点严煌觉得不爽的就是这两人的道具宝珠也比他们要多几个。玩家1的移动宝珠的移动📎方式是利用手套喷射出死气之炎,而玩家7的移动宝珠则理所当然的是瞬步。

    严煌开始盯着玩家1的竟跑,本来严煌觉得系😏🀜♔统的这些规则对能力等级较低的玩家来说反而比较有优势,但跑着跑着他才发现其实🊇🎋这些都是合理的。

    怪物的ai虽然低了,但等级还是sss级,攻击的威力是不变的,以玩家1这样的a级玩家来说,虚化的蓝染对他发射虚闪时他的攻击和防御完全无效,即使像严煌那样使其攻📟击偏移都做不到。而且在虚闪爆炸时也更容易被爆炸的冲击波导致费血,需要更精确的躲避。

    这样一来,严煌对系统的平衡性也无话可说了,确实是没有太大🊗破绽。

    看起来玩家1对于这类游戏有些研究,在掌握了sss级怪物的攻击安全范围后,竟跑便平稳🗜🜙🂡下来,快速而稳定的向前行进着,并且将损失的生命值补回了一点。

    而且由于玩家1的宝珠数量也要稍微多一些,在⚭🔬🃩开始阶段他就利用跨越车🛤🞘道的方法将蓝染甩开,然后利用剩余的几个移动宝珠🖌👐保持距离。

    当他再次进入蓝染的攻击范围时,终点已经不远了,而此时他身后还有两个防御宝珠和一个移🗜🜙🂡动宝珠没有使用,生命值也补满,形势🖗💳🕼大好。

    接着,玩家1开始做起了最后的冲刺,打♩🋇破移动宝珠全力冲刺,然后不顾身后的蓝染攻击,走直线向终点冲🞎💽去,只用防御宝珠硬抗,满血来到了终点!

    严煌心里咯噔一响,脑☼🄰袋里一阵嗡嗡作响:虽然他暂时不知🏱🝻道比赛规则,但是玩家1的时间明🗜🜙🂡显比他快多了,生命值也是满的,这样分差不知会不会……

    他不🖖💩🔠断胡思乱想着,以至于玩🅃🃴家7的比赛完全没有看进去,待他回过神来时,刚好看到玩家7带着两颗防御宝珠冲到了终点,生命值还剩三星。

    后面上场的轮到玩家3了,他看起来自信满满,他🞟🕗的能力等级也是a级,怪物的ai和刚才玩家1场上的怪物ai相同,第五个上🊇🎋场的他优势要更大。如果运气好,说不定能获得比玩家🕨1和玩家7更高的分数,在这轮进入前二,免除身上的死亡标记……