将传闻中的恶灵作为工具利用。

    第一代除魔人各种意义上🛌来说都是堪比恶灵般恐怖强大的传奇🉇存🄝⚈🏜在。

    经过几代改良,理智值测试分化为两种形式:笔试与体测。前者考核精神状态,只需要坐在桌子前回答一些问题,然后等待进行评🃴估。后者则是🍘🈖核🍊定理智值阀值,需要接触那些怪异。

    目前现有的一些除魔人组织大都采取前者,相对松散的他们只需要确定入会者的精神状态是🆐🎫否正常。

    而后者常见⚣📊🙍于🔨🃇🕯组织严密的组织,比如守夜人🐲🃵🜌。

    “你已经知道理🈝⚼🖮智值是做什么用的,接下来是我要说的第二个内容:为什么需要理智值🊇🎋🏞。”

    最初的除魔人与世界怪异打交道⚻🖢🔕吃了很多亏,哪怕早期爱因斯坦已经提出了理智值理论🊇🎋🏞。

    因为没人知道影响他们的到底是什么,大多数事件解决都是:除魔人赶🈖往怪异地点,除魔人解决怪异,除魔人疯了。

    而渐渐的,他们开始知道,那些怪异就像传染源,过于接近它们会让自己疯掉。他们开始知道当🚆👋🇐耳边开始若隐若现响起呢喃之声时,自己已经接近崩溃的临界点。他们开始知道怪异与怪异是不同的。那是一颗散发恶意气息的邪恶古树上延🞂👓🈛伸出的分支🛴。

    那是一个用生命🈝⚼🖮堆砌,一步步驱散迷雾的时代。

    这种摸索始终持续,直到爱因斯坦完善理智值理论🁠🇉,成功制作🉇出理智值测试。

    除魔人们终于可以相对系统的了解自身的🍒🇠🙿身体状况,进行休息或是退休——这无疑能让名为除魔人的薪火源源不断燃烧。

    但本质来讲,人类的生活环境并没有🀟因此而有所改善——除魔人们依旧没找到应对这些层出不穷的怪异的真正办法。

    理智值仍然会在接触怪异后降低,并且这种降低近乎不可逆。理智值达🈖到临界点的除魔人需要休养很长一段时间。

    它们无关你的情绪——不管你是谁,你的性格,它一视同🍷仁。

    这很让人绝望。

    当一艘孤舟在🔨🃇🕯大海上航行,久经磨难幸存者的终于拥🙖🊙🐱有一支火把可以驱散身边迷雾,他高举起火把,才发现他一直使出浑身解数与之搏斗的触手仅仅是一模庞大轮廓的其中之一,周围还隐藏着成千上万条。

    再之后的故事无关理智值,乔尔继续讲下去🐲🃵🜌只是为了让科普结束的不那么突兀。

    第三代除魔人组织分裂,分成除魔人与驱魔人。分散的他们建立各自的组🆹🔡🂈织或者孑然一身。除魔人应对怪异事件,保证地区平稳。驱魔人则处理幽灵事件,保护普通人安全。