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    kpl赛场用露娜,需🙚🊹要大量的练习成本,ban位和阵容选择需要量身定做,前期大概率还得被压着打。🖔💘

    冒💳🕸🎝着这么多的风险♞🉡🈶,换来一个强势期极短的核心,因为露娜真正的发力点是中期。而职业比赛的节奏又很容易拖到2🔣🂘0分钟以后,风险成本和收益完不成正比。

    事实是,这一🐇♘🈬场瀚♞🉡🈶腾前期被压着打,等火🋞🚛炏一死,瀚腾立刻翻身。

    不过到底是末世更胜一筹📿☾,大乔守塔,⛴🞦🖛老夫子稳住上线。

    第一局,末世胜!

    第二局,瀚腾依旧ban📿☾了嫦娥,乔幻中路不知🙀🇑🗳火舞,强势扔扇子减速,控制开打,说开团就开团,让瀚腾根🄇本无法退缩,只能应战。

    而野辅都在中路附近,三人集中火力在一个区域开团之后,如果瀚腾选🙛择后撤避战,那么损失至少会是一两🖔💘条命外加防御塔。

    末世,锋芒毕露。

    越往后,这支原本不和谐的队伍,配合就越默🕝🊤契🙀🇑🗳。☂

    程💳🕸🎝御这一局用的是宫本武藏,专门为了杀c而存在——刀锋所指,只有路遥北。

    即💳🕸🎝使路遥北这一局是赵云,依旧被程御⛴🞦🖛盯着打。

    针对型战术,不止是瀚腾会用。

    在路遥北对面,是程御。

    第二局,末世胜。

    瀚腾连输两局后🈤⛶,第三局依旧是选择了进攻型的阵☂容。🊎🏍

    鬼谷子隐身眩晕,♞🉡🈶团战几乎是炸弹般的存在,强制位移,眩晕,群体隐身加速,近侧视野,还自带3000经济的减益状态。

    顺风无解,逆风也经常能团灭对手☟,2⛴🞦🖛闪炸团,防不胜🊎🏍防。

    末世辅助牛魔,进可攻退可🇴守,先手能分割战场,控制敌人,反手能阻断敌人,保护队友撤退。从1级团到小龙团,🔣🂘都有优势。