帕克在展会上见到了不少来自欧洲和亚洲的厂商代表,他们有意代理《中国方块》和《包子人》,一些人已经跟着帕克来到旧金山,李秦把🂽🔒谈判的任务全权交给了他去办。
此外,他们还收🍽🍨到不少来自美国和加拿大的街机厅,以及个人所下的订单。
这些订单累积起来不是一笔小数目,光圈科👦技在这次展会上算是名利双收。
但也有一些不是那么令人满意的消息,比如《包子人》就没有获🄁得《中国方块》那么疯狂的追捧,原因是很多人觉得这款游戏的风格太女性化。
那个他亲自设计的q萌包子主🀨角,以👣及四个萌系反派怪兽,似乎并不是很对欧美男性的胃口。
当然了,这是与受到一致好评的《中国方块》做对⛉比。
《包子人》依旧是展会上受欢迎程度仅次于《中国方块》的游戏,特别是亚洲地区的厂商很喜欢这款街机,可惜这次参加展会的大都是欧美厂商,亚洲厂商不多🗢🝐。♜🉑🆨
李🐍⚉🏧秦并不感到很意外,🏲🝽这👽款游戏在原本时空就是如此,它本就是主打可爱路线的女性向游戏。
但去参加展会的女性很🏲🝽少,亚洲厂商也不多,关注度不如《中国方块》很正常。
原本位面的《吃豆人》能大获成功的一个重👦要因素,恰恰就是瞄准了空缺的🕼面向全年龄段和女性的轻游戏市场,这些玩家群体的消费🁜🆩💑能力并不比传统男玩家差。
李秦现在要考虑一个关键问题,那就是《包子人》⛉在北美地区是否要继续采用“总代+二级代理的销售模式”,还有亚洲、欧洲、南美🕙洲的市场又该如何安排?
目前⚨📹这种模式的好处是不用自己太费心,但坏处是总代和二级代理必然从中🕼分去不小利润,使得最终售价过高。
这与“二手商赚差价”差不多,随着信息通信时代的到来,这🛊套由厂商——总🔾🆒代——地区代理——销售终端的商☔⚱🕋业模式,越来越不符合时代了。
况且随着🆏🎠大🞕📽☭小厂商涌入,街机市场必然会在竞争😍⛲下开始大打价格战。
李秦知道现在这种暴利不会持续太👶久,中间商太多就会让最终销售价格难以下调🝜,不利于🅁🃥将来必然要进行的价格战。
至于⚨📹北美外的地区,像是欧洲各🞫🗆🙖国,以及日韩等国,李秦的选择倒是不多。
这些国家为了保护本土公司,政府都会设置一些😍⛲保护政策。
光圈⚨📹科技在短时间内很难去当地建造销售网络,😍⛲只能向当地公司收一笔代理费。
李秦现在开始有了一些危机感,他知道街机初期的高昂价格不会🄁长久,任何行业有这么大的利润,都会吸引无数人进场企图分一杯羹。
此外,他们还收🍽🍨到不少来自美国和加拿大的街机厅,以及个人所下的订单。
这些订单累积起来不是一笔小数目,光圈科👦技在这次展会上算是名利双收。
但也有一些不是那么令人满意的消息,比如《包子人》就没有获🄁得《中国方块》那么疯狂的追捧,原因是很多人觉得这款游戏的风格太女性化。
那个他亲自设计的q萌包子主🀨角,以👣及四个萌系反派怪兽,似乎并不是很对欧美男性的胃口。
当然了,这是与受到一致好评的《中国方块》做对⛉比。
《包子人》依旧是展会上受欢迎程度仅次于《中国方块》的游戏,特别是亚洲地区的厂商很喜欢这款街机,可惜这次参加展会的大都是欧美厂商,亚洲厂商不多🗢🝐。♜🉑🆨
李🐍⚉🏧秦并不感到很意外,🏲🝽这👽款游戏在原本时空就是如此,它本就是主打可爱路线的女性向游戏。
但去参加展会的女性很🏲🝽少,亚洲厂商也不多,关注度不如《中国方块》很正常。
原本位面的《吃豆人》能大获成功的一个重👦要因素,恰恰就是瞄准了空缺的🕼面向全年龄段和女性的轻游戏市场,这些玩家群体的消费🁜🆩💑能力并不比传统男玩家差。
李秦现在要考虑一个关键问题,那就是《包子人》⛉在北美地区是否要继续采用“总代+二级代理的销售模式”,还有亚洲、欧洲、南美🕙洲的市场又该如何安排?
目前⚨📹这种模式的好处是不用自己太费心,但坏处是总代和二级代理必然从中🕼分去不小利润,使得最终售价过高。
这与“二手商赚差价”差不多,随着信息通信时代的到来,这🛊套由厂商——总🔾🆒代——地区代理——销售终端的商☔⚱🕋业模式,越来越不符合时代了。
况且随着🆏🎠大🞕📽☭小厂商涌入,街机市场必然会在竞争😍⛲下开始大打价格战。
李秦知道现在这种暴利不会持续太👶久,中间商太多就会让最终销售价格难以下调🝜,不利于🅁🃥将来必然要进行的价格战。
至于⚨📹北美外的地区,像是欧洲各🞫🗆🙖国,以及日韩等国,李秦的选择倒是不多。
这些国家为了保护本土公司,政府都会设置一些😍⛲保护政策。
光圈⚨📹科技在短时间内很难去当地建造销售网络,😍⛲只能向当地公司收一笔代理费。
李秦现在开始有了一些危机感,他知道街机初期的高昂价格不会🄁长久,任何行业有这么大的利润,都会吸引无数人进场企图分一杯羹。