血战长坂活动,最后一大关,黄天霸并没有该,继续由夏侯惇大军镇守。

    他只不过将前几关细化了一下,好让主公体验并认识不同的武将,同时,也希望让主公们尽可能通关后获得奖励。

    另外,他还设置了一键扫荡功能。

    血战长坂每天都有一次机会闯关,而且凌晨12点过后就要清零进度。

    所以,为了不让已经通过的主公太过于浪费时间,黄天霸让黄月英进行了特殊算法的设置。

    任何一个主公,只要选择一键扫荡功能,就能立刻从第一关一直通关到主公所打到的那一关。

    扫荡过程中所解救的百姓数量可以累积,所获得的奖励也能累积,这大大节省了主公们的时间。

    由于血战长坂是产出白虎卷轴的途径之一,且主公们的武将升阶突破都需要大量白虎卷轴。

    所以,血战长坂成为了主公们每天必做的一个日常任务。

    血战长坂的玩法调整后,系统进行了一次半个小时的更新,便让主公们体验到了新的玩法。

    然后,寻龙争霸活动已经进入到了第四轮宣战流程。

    在这一轮,前五名军团,除了暗影帝国之外,都按部就班的按照预先计划宣坛。他们几乎做到了互不干扰。

    至于暗影帝国,则开始打了两个中型军团的主意,主动去抢夺两个中型军团的祭坛。

    他们虽然非常憎恨龙腾天下军团,但是打不过啊,总不能再自讨欺辱。

    自讨欺辱也就算了,可严重影响积分排名,届时如果进步了前五名,两个无双声望都拿不到,恐怕整个军团就得解散。

    还有几个刚组建而成的中型军团则尝试着去抢夺战力排名第三、四、五的军团的祭坛。

    毕竟,那些军团所占领的祭坛等级高,一次性获得的积分也高。

    接下来的几天,各个军团基本奠定了各自的积分排行情况。

    在周六最后一次寻龙争霸开始前,众人便能预测到各个军团的最终排名。