这些点数可以直接点击换成积分,换成积分以后就会参与积分排名,祈天上次攒了13W左右的点数,只换了5000积分,现在总共约有42.5万的点数。

    目前排行榜上的最高积分才2.5万,祈天早已遥遥领先。

    然而积分只能用来提升战斗力,而且提升空间的有限,3万多积分就能换三级机甲所需的全部材料了,再往上,就只有一个不明所以的“特级粘合液*1瓶:[需特殊资格]”了,这个兑换资格连赛事精灵也查不到。

    再多的积分也不能直接让她一个机甲师在众多单兵里夺冠,人又不是星兽,受受刺激就都乖乖往她的陷阱里跳。

    所以,祈天的目的并不在于积累积分,而是在于……让别人无分可拿!

    只有这样,才能最大程度的拉开她和别人的战力差距。如果说三级机甲在一群三级机甲面前,优势不够大的话,那么她就让他们只能拥有一级机甲,甚至原始机甲!

    第一名已经有2.5万积分了,祈天要加快速度,场上的三级机甲越多,对她威胁就越大。

    不可能所有单兵都送上门让她拆机甲,万一他们站远远地拿光炮不停轰她,等毒沙圈一缩,她跑都没地跑。

    唉,她只是一个搞技术的。

    祈天不需要补刀之后,诛杀星兽的效率提高了很多。前一批互相撕咬到虚弱状态,不等出现死亡,她就马上开城放入下一批。

    新进阵的星兽战斗力高于之前进去的,比起同战力互相残杀,这样能更迅速的决出胜负,然后继续下一批。

    “孤儿”甲乙丙体力即将耗尽,在祈天放进第7批星兽的时候,终于坚持不住,背水一战,也赚了些积分,临出局前将积分全部换成材料,给西瓜头留了一笔丰厚的“遗产”。

    然而西瓜头不是机甲师,想要升级机甲,他得跟祈天合作。

    这个时候,外围的毒沙圈已经缩到三环,正在向二环逼近。

    顾方行皱眉。

    很多人不知道毒沙的规律,因为它的出现没有固定时间,就以为它是随机出现的。

    但顾方行知道,临办大学的教官不可能搞这种随机设定。

    他早就从往届比赛中总结出来了,毒沙圈的出现跟场内战斗情况有关,出局人数或者星兽死亡数达到一定标准,毒沙圈就会开始出现。

    可是目前并没有大量选手出局,场上还剩400多人……