很快,夏晓数从苏禺卿那儿得到“麻五”各方面的具体信息。

    研读了半天,夏晓数意识到“麻五”并没多大的本事,身边也没啥靠谱的朋友肯为他惹事生非,加之快过年了,人们也没闹事的心思,也许,这只是虚惊一场呢!

    不过,谢婷毓她们三个到底是女流之辈,魏涣语上了几岁年纪,本人又是读书人的风范,遇事也没啥办法,万一一言不和再冲突起来,那就麻烦了。

    于是,夏晓数将“麻五”的个人资料发给了谢婷毓,好让她心里多少有个底儿。

    ……

    傍晚时分,吃罢晚饭,夏晓数约请许诗芸谈谈第二部广告片的事儿。

    在许诗芸编写的广告故事的基础上,夏晓数重新改编了一番,如此一来,游戏场景就显得更加生活化了。

    最生活化的东西往往具有很强的代入感,从而最容易引发游戏玩家们的共鸣,从而收到良好的广告效益。

    这一次,男主人公被设定为一个二十多岁的男推销员,他每天都得跟人们挤地铁四下里推销他们公司生产的通讯电缆。

    男主人公自幼怀揣着一个武侠梦,行侠仗义、除暴安良、浪迹天涯……是他梦寐以求的理想。

    地铁车厢里偶尔也会变得很是安静,劳累一整天的男一号坐着坐着就沉入了梦乡……

    在梦境里,摇身一变,男一号就演化为一位仗剑行天下的大侠,时时处处行善不留名。

    夏晓数和甘九冒拍摄的片断就是男一号的梦境情景之一。

    这则广告的的卖点就在于普通人卑微生活的真实,卑微的生活处境与高调的行侠仗义梦境形成鲜明的对比,夏晓数要做的就是放大这种反差,从而引发游戏玩家的心理共鸣。

    “其实,绝大多数普通人活得蛮累的,人人心里都怀揣着一个梦想,你这么一修改,真实、细腻、卑微……的生活情景让玩家们觉着非常真实,人人都想在里面找到自己生活的人影子,如此一来,点击率应该会暴增的,说不定,整体收益还比上一部高呢!”许诗芸笑着说道。

    “您过奖了,还是您的游戏故事编得好。”夏晓数笑着回应道。

    最后,二人将一些广告制作的细节敲定好,夏晓数这就准备着手进行电脑合成了。

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