金鑫出现这🕍🈚种念头,原因说白了也很简单🖇🐣🁫,🝷他的确尝到甜头了。

    如果说下午王子修刚给他准🔶🅈备那奇怪的训练方🁎🄨式时,他还有点🅁难以置信,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面子,努力坚持了一下午。

    但经过🃼🝅这一🕍🈚晚的双🉫🊕排,他是真真切切地感受到,他变强了。

    英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比🎖👉🆽赛一样,听到发令枪的瞬间,你的反应比别人快🝦🍘,你就会有先发优势。

    看到🍡🉥实际效果后,产生继续“提升”🐦的想法,也是人之常情。

    考虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台”,🛺♸跟白天下午时候一样,输入王子修告诉他的那份账号密码🄷🂐🍻。

    通过验证成功👧🋌登陆进入平台,金鑫又一次🖇🐣🁫启动了“反应🌂🟜🝾速度强化训练一”。

    “这种🃼🝅训练考验的无非就是反应速度,下午能找到3个信物,我已经摸清楚门道掌握诀窍🜶🆧👺了,今晚就通关他!🃕🗨”

    ……

    雄心勃🃼🝅勃地立下Fg,金鑫按下🎖👉🆽“继续训练”按钮,从他上一个信物的存档点继续游戏🂲💱。

    这款王子🖺修从系统中兑换出的训练用游戏,其存档机制有点类似他穿越前那个世界的《黑暗之魂》的篝火机制;

    随着金鑫🖺的探索,他在当初找到第一个信物后,也发现了游戏的🍂🅐🅰细🈈节。

    每次GameOver的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但🍂🅐🅰并不是每次都会从头开始🜶🆧👺,而是可以选择从“信物”的位置复活。🄾

    关于这个机制,其主🛕🜌要作用并非是降低游戏难度,而是用来提🅁升训练效率。🉣🉆

    系统出品🖺的游戏,其难度设置是呈阶段性上升。

    如果探索🖺到后面较难的部分时,一个失误不慎GG,这时候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应🄷🂐🍻的“低难度”部分,换句话说,训练效率会被降低。

    信物的设计便是为了🛕🜌解决这个问题,每找到一个信物,到发现下一个信物之前,难度便会提升一定程🛹度。

    至少在金🖺鑫训练的时候,他是对信物充满了别样的“好感”,每次找到新的信物🝦🍘时,都会咬牙切齿地亲切问候这个不知名训练游戏设计者的亲属。

    “最好别让我👧🋌知🞭道,到底是谁开发的这个🖇🐣🁫恐怖游戏……”