第20章 破下路二塔(1/4)
“和皇族打最不能做🆈的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语🎊🏘音👊里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地🚬🖞打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从🎊🏘🎊🏘这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来⚟💭,这是一件好事也是一件坏事。
好事是会让错误越🔬来越少,让团队越来越🖆稳健。🗝
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不🁟果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打🚎💑落水狗,不要让机会白白🀩流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。🛥刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6🇺🝧个人头在💸🖤手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上,打运营其实就是📬🝻疯狂掠夺地图资源🏐🙑,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种👊有优势局面的时候,抱团推进是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推进,🙰选择去分路守线。
为什么s2-s5的版🞮🗡🝇本我们会🁟经常发现两支势均力敌的队伍🍛可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的🞮🗡🝇版本里快速推进是一件很🗝困难的事情。
需🏵要🞭前排坦克肉到一定程度👷🍛🈱,才能快速推塔。
而前中期能做事的地方就只有小🁟龙和大龙,因此我们会看到,🍛在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把fd能够推🔬掉皇族中路二塔是因为打了一波3🜅换3。
云洛阳在语🎊🏘音👊里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地🚬🖞打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从🎊🏘🎊🏘这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来⚟💭,这是一件好事也是一件坏事。
好事是会让错误越🔬来越少,让团队越来越🖆稳健。🗝
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不🁟果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打🚎💑落水狗,不要让机会白白🀩流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。🛥刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6🇺🝧个人头在💸🖤手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上,打运营其实就是📬🝻疯狂掠夺地图资源🏐🙑,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种👊有优势局面的时候,抱团推进是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推进,🙰选择去分路守线。
为什么s2-s5的版🞮🗡🝇本我们会🁟经常发现两支势均力敌的队伍🍛可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的🞮🗡🝇版本里快速推进是一件很🗝困难的事情。
需🏵要🞭前排坦克肉到一定程度👷🍛🈱,才能快速推塔。
而前中期能做事的地方就只有小🁟龙和大龙,因此我们会看到,🍛在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把fd能够推🔬掉皇族中路二塔是因为打了一波3🜅换3。