时间一天天过去,今天的太阳照常升起,🂫👬🂫👬跟昨天🁯🉒🆬没什么区别。

    金色阳光洒下的清晨。

    我们仁慈的领主,勤奋的奥丁🝸🏽老爷,正在书💭🕇🇢房翻看着最新的政务手札。

    在充裕材料🕻🎳🕉的支持下,索林和鲁本🁴🊂🍢完成的了剩余四个部🜴位的锻造,属性几乎跟图纸一致。

    除了完美😨🃷🜗级🕻🎳🕉装备本身的坚固耐用性之外,最能体现档次高低的恐怕就是附带的装备技能了。

    铠甲部件奥丁🟚🝮🎡已经知道了,是可以吸收法术💭🕇🇢伤害的🜌【魔力漩涡】;

    头盔,是能够抵御负面精神攻击💾和破除低阶幻象的【坚韧意志】;

    靴子,是可以🟚🝮🎡为穿戴者提供大量体力加🄽持的【力量源泉】;

    大剑,是😨🃷🜗具🕻🎳🕉备强力进攻手段的【破甲一击】;

    盾牌,是拥有短暂控📸☃☗制能力的【💾野蛮冲撞】。👪🋮🜰

    每个部件都只有一个装备技🀮⛴🞦,但是都是极其实用的能力,足以保证穿戴上它们的骑士在战场上成为棘手的存在。

    最为关键的在套装穿戴一体后,还会激活一个全新的套装👮属性【碎颅者的荣耀】。

    该技能为被动成长技能,每击碎一个敌人头颅,该套装就会吸收一丝来自敌人临死前的恐惧凝聚于装备之中,产生无🌐形🙴的精神震慑。

    擅长杀戮的战士会🛙让敌人🈠不自觉的颤栗—这就是碎颅者的荣耀!

    强大的可成长型技能,虽然诞生条件有些苛💭🕇🇢刻,但奥丁完全能🆋🍾🍪理⚼🖲🖥解。

    因为一个战场上人形📸☃☗自走恐惧光环,♻🍪🊸完全值这个价🜌。

    “话说这么矮的矮人要让他们🝸🏽跳起来打敌人的脑袋,确实有些难为他们了。”

    翻🎘阅着手札的奥丁🛙老爷自顾自评判了一句🂫👬,然后提笔在上面写下三个字。

    继续造!