最开始,是规🞁👎🞁👎则之上的万🈢界之主亲自动手,从诸多小世界中挑选合适的人选,进入其他世界修补世界剧情。

    被选中的人没有系统,没有传输舱,没有任务指引,只有被硬塞进去的剧🖦情和要求。

    即使被选🈦🀨中的人全是小世界中的天之骄子、人中龙凤,过于简单粗暴的模式还是造成了极大的折损率。

    一半员工在第一个世界就死掉了,剩下🈦一半完成第一个任务来🎃不及喘息,便被扔进了下一个世🊶🔰🄒界,折损率同样不低。

    连续多个世界的任务之后,又有一些任务者因为无法处理多个世界的记忆而死亡,才由剩下的几位幸存者据⛳🞟🕛理力争,在祈求中建立了现在的时空局。

    因为幸存者中有一位来🃎🖫自星际🉷🋼🞭时代的缘故,胶囊舱、智脑系统、记忆清除等等功能才被以如此违和的方式保留了下来。

    这些花样繁多的设计,都是为了让员工们分清楚任务🉄🄵的开始与结束,👻🍿弄明白任务与现实。

    时空局的任务是要求员工扮演某个小世界的角色,而现实是不管你扮演🃋🖑👼了多少角色,任务完成后,你都要没有选择的回到时空局。

    如往常一样,余弦选择了记忆覆盖。

    记忆覆盖并不会让余弦的记忆消失👠🊓🏵,它只是让上一个世界的记忆变得褪色、暗淡,不管余弦如何竭🋗🙟力回想,她得到的只有毫无感情的无🄕趣记忆。

    这是余弦最喜欢的方式,它既不会让余弦🗄🙁丢失在小世界学到的某些技能,又🙠不会让烦乱的记忆与感情对余弦造成困扰。

    虽🀿🂥然余弦之前都没有多少感情记忆能够覆🗄🙁盖。🌁🟗

    大概是上一个世🎚界是余弦第一次真正投入进去的缘故,这次的记忆覆盖非常缓慢,余弦等的都快要睡着了,才传来机械的覆盖成功提醒。

    舱门无声打开,余弦站起身,脱离了胶囊舱能够变身的518变成了一身红的喜庆🈰🁾福娃,主动将余弦传送回住处。

    其实按照以往🞁👎的习惯,任务结束后余弦需要回到配角部🞄👪🋫向部长报告,可惜她现在所在的续写部连部长都没有,就省掉了这一步🐈♠🉴。

    时空局的工作一直就是如此无聊。

    每完成十个世界的任务,员工能够获🅑得相🗄🙁应🁄🃒时长的假期,假期结束便只能再次投入世界穿梭中。

    新员工们🈦🀨往往经历两三个这样的周期,就开始厌烦了。

    因此,清除记忆一🂀直是大家最常用的方🈦式,除了最主要的减轻记忆负担,清除记忆还会让员工有片刻的错觉。