不可能出现近战法师这个套路。

    爆发、秒人、一火球法师。

    端的是一个狠字。

    问题却也很敞明,那就是太容易失误,容错率低,如果两边都是法师,近战法师的操作者贴近到法师职业的旁边,对方就算不是近战法师的专精🝫🎂🎎者,也会成为一个近战法师,这个时候就得比拼谁的操作更厉害,谁的反应更快了。

    江洵不喜欢。

    他很不喜欢这种容错率低的打法。

    打成功了,是很帅啊。

    但有没有考虑失败了呢?

    而他有足够的时间,搞出减d流的强行控制流派法师的套🔇⚊路,容错率不仅高,江洵自认自己在1v1其他职业的情况下,可以做到无敌。

    什么法师的天敌盗贼和刺客。

    说到底,也是灵活致胜。

    要是从头到尾被控制到死,你怎么玩。

    有这个想法,还是官方上新推送的一个新技🇷能,这是游戏官方的一个小设定或者彩蛋,每🞘当🐋♷玩家随机摇出或是爆出了新奇的技能书,就会在官方上显示。

    【法术位技能:锁闭】

    【主动效果:锁定一名玩家⚥📞,使得该单位在1秒钟内释放的法术位技能暂时无效化,且🞮🗥🝪在五秒钟的时间🏯🝨内无法主动使用任何主动性道具。】

    在官方上,每个法术位技能都会🞮显示已经掉落了多少本。

    【净化】掉落了大概十万多本技能书。

    【闪现】掉落了大概五十万多本技能书。

    【锁闭】是今天游戏资料片更新后,有玩家爆出来的新法术位技能书,目前为止就掉落了七百多♻🍣本。