从游戏内置论坛上来看,三国区应该是🃑个首个完成第二次大型系统剧情的文⚀明区域,其他各个文明区域都还没有结束本次大型剧🇲情,有些已经临近尾声,有些甚至还处于剧情高峰阶段,估计还要进行不短的时间。

    杨锐记得前世好像是某个小国率先完成了剧🔵情的,并非是三国文明区。而🗖🛫此时由于杨锐出手刺死🆙🏼董卓,使得整个董卓之乱剧情向前推进了不少,因此局面上发生了不小的改变。

    三国文明区域全面进入群雄割据时代,是杨锐以及其他几乎所有玩家都已经预料到的结果,因此杨锐也没有太过在意😬此🃦🚄事,仍旧是专心查看起了本次系统更新的内容来。

    系统更新的内容与杨锐所🁔知差不多,前世杨锐正是这个时候进入游戏的。

    首先是游戏时间推进至了东汉初平🃱三年六月二十二日,即192年6月22日,游戏时间和现实时间比例也做了相应的调整,由此前的12:1变为了6:1,并仍将在后续逐渐调整到与现实时间相当。

    其次是初步开放了游戏币与世界币的兑换。每名玩家可以兑换10金币以内的游戏币,兑换比例为10000世界币兑换1金币,此后也将逐🙩🍅🅯步放开兑换的规模。

    这一兑换比例比🛶♎交易平台的兑换比例还要低不少,不过也并不是一直恒定的,系统将根据资金的流入、流出方向自动调整兑换比例,以目前玩家对游戏币的缺乏程📷度,相信很快也将被炒高。

    对此情况杨锐也是有所了解的,前世开放游🔵戏币兑换才刚刚半♭🋪日时间。兑换比例已经炒到了与网络兑换平台相近的比例,后来一直到杨锐被追杀的时候都还一直没有完全放开🞦🖛📒游戏币兑换。

    饶是如此,有限开放🜹🇂🕫游戏币兑换对于玩家群体来讲仍然是个极大的促进,尤其是大型玩家组织,大量的玩家基🂎数放在那里。即使是每人只能兑换10金币出来,凑在一起也是不可小觑的数🅓🆋目了。

    无疑这对龙魂这类大型玩家组织的发展将是一大助🆺🔤🂩力。

    当然了,随着大量游戏币的充盈,游戏内的物价也会迎来一个短暂的上涨,各类装备物品以及基础资源的价格都将受😬到影响,🊁🍖🈈这对掌☈握着大量游戏资源的杨锐同样有很大的益处。

    第三条系统更新的内容是🁔关于重启玩家领地对抗赛的。具体🉋🅴🊱重启时间是其他文明区域第二次大型系统剧情结束并更新完毕之时。若非系统更新内容中有这么一条,杨锐都快将玩家领地对抗赛的事情给忘记了。

    同时随着三国文明区域第二次大型剧情🃑的结束,文明对战平🉋🅴🊱台也再次开放了,其中还涉及到🎛👲🌲一些不错的奖励。只不过以现在杨锐看来,这一对战平台同样是娱乐性质居多。杨锐也就没有过多的去关注。

    剩余的系统更新内容还有不少,只不过影响都不是很☏♾大,杨锐只是大致上了解了一下便关闭了☍♲🌖系统内置论坛,转而忙😬活手头的事情了。

    若不是时🐘⛰间上🊿🖄不允许,这些事情杨锐早就想要去🂮💆做了。

    第一站杨锐便带着包括🟓🜮专家级木匠焦文在内的2000余名名♭🋪各级木匠,以及100000余名壮丁来到了黄县,并动员黄县当地部分npc百姓在蓬莱境入口附近寻找到一处适合的渔村,直接征用并建🌖⚭造起了几座高级船坞来。

    此前杨锐早已经将楼船建造图纸交到了焦文手中。令其先🇰🜌🀲行熟悉相关建造过程,这会儿杨锐建设这座高级船坞正是为了建造楼船之用。

    位于汶水上游的苇塘镇虽然同📱🞩🖸样拥有两座高级船坞,可以用作建造高等级船只。但是那里显然不适合建造楼船、🛳☸艨艟、斗舰这🊁🍖🈈类大型战船,只是能够承载小型船只的建造而已。

    于是杨锐便选定距离蓬🟓🜮莱境较近的黄县海岸优先建造起了这几座高级船坞,用作试建楼船之用。