年底,又到了总结工作的时候。

    土元灵石充🕊🇽🞄能器的开发……不知道该不该算顺利。

    工🜊🀙程师们的确把土元灵石充能器给做出来了,而且效率比🌔之前的两种有所提升。

    为了达到增压效果,工程师们想了🚋👲🌮个很奇葩的办法。

    先把土🋺元灵石残晶加热到液态,通过蜂窝状结构重新定义外形,等到降温至1700度上下,盖上另一个蜂窝结构,该结构的一侧可通过充气完成增压,同时内部充斥着土元灵气。

    增压到一百个大气压后,蜂窝结构下沉至有强磁环境🈢⛧🜲的充能区完成充能。

    最🜊🀙终得到的灵石充能率🌟⛿在六成左右🚋👲🌮,比早先的实验结果提高了一倍,不过比起另外两种灵石还是差了些,只能说能用。

    充能器做出来,工程师们自己也傻了既然是气压增压,把残晶液化📭🞇不是多此一举吗?

    残晶液化又冷却,整个过程很🋖🙒🉵长,一🞌天只能运转三个完整周期,效率全靠蜂窝🉤🉏结构够大而已。

    沈文剑看过工作记录,也叹气。

    通过工作记录观察,工程师🟦们🋖🙒🉵的意🚋👲🌮见有些分歧。

    这个版本在设计过程中是打算通过实体结构增压的,增压结构有点像装填火药用棍子往里面塞,做到半路才决定先试试气压结构,结果气压结构的充能🙏率还行,所以出来个不伦不类的东西。

    他们还另外做了套实体增压的,那🚋👲🌮一台充能率能到七🈢⛧🜲成多,但是实体增压🏽的结果是灵石形状很差,会形成毛边。

    毛边不影响使用,可是不好握持,磨掉毛边又会造成总量损耗。理论上磨掉的部分可以回收,可是真的去磨,会和🂪磨具碎屑混到一起,很麻烦。🛓🛓

    毛边问题不是加工精度能解决的问题,1700度的工作温度,无法通过油膜等办法消除精度误🞎💾差。继续增加精度,施压柱又很容🄚♰易因细微偏差被👷🍣🉺卡住。做成前细后粗,毛边会更大。

    通过专门的阵法倒是可以完成密闭,只是阵法形成具有实际碰撞体积的物体能耗会非常高,在高压🐭情况下,其消耗跟充能器消耗都差不多,实在不是什么好主意。

    只是烧煤,消耗燃料的多少似乎没什么区别,不过到万魔吞天之后,想多弄点煤可能都要用人命去换,效率🏢就会成为最重要的指标。工程师们都知道自己开发的器具⚖👛🉟是为万魔吞天做出的准备,不到⛆无路可走时,不会轻易去用高能耗阵法。

    试了几种解决办法,最后🕹🎞拆掉实体增压的充能器,留下气压增压的交差。

    沈文剑早在他们设计实体增压充能器时,就在识海中的天河虚拟实验室里做了模拟,🈣已经预料到他们会碰到的问题,不过在工作检查时他并没👳有提醒充能器开发组。