街机格斗游戏的成功之作是街霸和拳皇,除去设计☱🃈🕸,大招上的志趣,单纯论说形象本身而言,两者共同的因素就在于他们的人物都有自己显著的特点,比如拳皇当中,巴神他飘逸的红发,镇元斋老爷子的葫芦和醉拳,马工雅典娜乃大有容的形象,所以在街机格斗当中,人物忌讳千篇一律。

    更加,拳皇和街霸并非只是取自一个国家的打斗,镇🞉元斋老爷子的形象和功法就♮🋰🜺是考虑了中国元素,包括其中美国,西🊔🐀方国家也都有存在。

    所以说,拳皇和街霸的成功不是偶然,尽管在创作上,是岛国的手法,但是却也采用了一些他国元素,这在创作中是必不可少的,跟漫画不一样,如果只是国内的因素,采纳国🟂内人们熟知的人物,熟知的背景,反而大大降低了其他人物的📕🚱🗇成长空间,打个最简单的比方,三国里边,一定是关羽比袁绍🚩🖀厉害。

    游戏玩家多是🁭🉄用选用关羽,叫袁绍成为摆设。

    既然是要创作一款与众不同,并且成功运作受到大家🞉欢迎的动作游戏,自然是希望每一🃬🚵个游戏人物都能有他亲睐和支持的一个游戏人群。

    所以王天开始和⚁🎜👼方成功依照着他们的想法设计创作了。

    而对于🝊王天想到的这个创意,方成⛥🜞功是给了三十二个赞的,就是不知道其他的小伙伴看到🇌🗈🙦以后,会不会一样被惊呆!