战士、骑士🜤🄅、射手、盗贼、街头艺🇹人、祭司、魔法师、学者🉧🉰🊺。

    潘龙笑了“怪不得我之前的等🞇💆级🗱居然是0级,原来连初始职业都还没选呢。”

    “让我想想看,该选择什么职业……”

    他并没有贸🜤🄅然决定,而是努力回忆起当🐔初游戏时候的经验来。

    首先,射🛠🝳手和杂耍艺人是肯定不用选的。这两个👟🊆职业都是以远程攻击为主,甭管射箭还是扔飞刀,都跟他的战斗习惯完不搭调。

    虽然一寸长一寸强,🈃远攻胜于近战,但一个人的战斗方式最好能够跟他的战🗶斗习惯配合起来。

    他倒也并不是不能借助这个游戏系统把自己培养成一个神箭手,就像老爹除了是铁掌高手之外,还能够是个快剑🇻高手,两🚃🐮🃋个🕔身份南辕北辙。

    可那需要花费很多的时间精力。

    技能,战斗的技术,这些也许可🗱以很容易地得到,但实战经验,生📘🛅死搏杀的感悟,却没那么容易获得。

    两套截然不同的战斗方法🐻🅆🄔🐻🅆🄔,就需要双倍的积累。

    潘龙觉得,老爹如果专注于一个身份,或许早就已经是名动天下的大高手,打🃚😙🁴什么紫云宫六仙子,也许都不用受伤。

    反正他不想学🆿🕒🈿老爹——还是专注于自己喜欢的战👟🊆👟🊆斗方式算了。

    然后,魔法师🆿🕒🈿、学者、祭司,🞇💆这三个职业也可🖫以略过。

    魔法和武艺其实是能够互补的,就算不以魔法为主要战斗方式,仅仅拿来辅助,都会产生1+1远🝭🎘远大于2的效果。

    但问题在于,职业能力是跟属性息息相关的,他最优势的属性是体质,其次是力量、反应、感知、精神,再然是幸运,🃤🙬最低的就是灵性。

    而不管哪一种魔法,它的威力都和灵👜🉬性有极大的关系。

    他的初始灵性1🃅🕖9,倒是也不低,可为什🊚🐵🄍么要放着别的初始40+的属性👻🎆不用,舍长取短呢?

    否决,否决。

    剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。