眼前的一切在风雷之力下🉼摧毁,地63看着一道道光轮破碎,📳方毅身上虚影不断重叠,风雷之🍨🊤💓力弥漫天际破开天宇。

    周围的沙☶尘暴都被暴风与雷♽🍺电击飞,星影战神吓一跳:“卧槽,这是什么鬼玩意?”

    时光之轮·破是方🀧⚳🕞毅自身研究出最后一张底牌,其效果是时间叠加态进入超叠🎦📘🛆加的状态。

    经过方毅翻阅资料,其中看到一个比较有趣的研究解释,🃱也是方毅比较认同的研究方针。

    时间不是流逝是叠加。

    下一秒叠加到这一秒,时间不🞛是一秒🇘😳一秒流逝,是一秒一秒叠加上去。

    你可以理解是增加,时间和♽🍺岁月从🍀🄻🂬来不会减少,只会不断朝上叠⚻🖤加。

    就像年岁一样,每一年叠加一岁。

    通过感受两个🚗📤🜱世界时间🆙🐂☫叠加上不同,方毅领悟出时光🆸之轮。

    时光之轮的特性不是延长时间,也不是减少🏆🗸☯时间流速,是拟制下一秒叠加的🐱🃪🚪时间。🂱💡📙

    又或者说,将下一秒叠加的时间储存起来,再将其延长释🃱放。

    叠加的时间储存在时光之轮♽🍺内,时光之轮破碎,储存的时间释放,现在发生时间依旧在发🎨生,出现bug般的情况🆼🔵🅂。

    电脑中原来的程序在运行,又打🄖♇🆓开一个新的程序,两个程序会在同一个时间出现,几乎同🎨一个时间发生♳🌞运行。

    方毅用世界时🚗📤🜱间bug🆙🐂☫,同一个时间里方毅执行动作会产生出叠加情况,他称之为超叠加态。

    以此为基础,创造出bug级别的技能。

    换句话来说,方毅刺出一枪,会变成两枪的伤害,伤害加🃱倍。

    仅仅一枪的伤害👤🊵变成两倍,就不算是bug级别的技能。

    这个招式最bug的地方,就是随着光轮破碎,上一个动作会成为下一个动作两😔🁅倍。

    换句话来说,原来已经提🉼升两倍效🍀🄻🂬果的伤害,随着第二道光轮破碎会再提升两倍效果,就是相当于🙑🉭四倍的效果。