比如【战争戏】,秦国和魏国有好几场战争戏,最重要的两场分别是两次🕤🋡🚴河西之战。

    第一🃄🕑🈻次河西之战,魏国面对的是秦献公👟🊊👟🊊,这时候的秦军贫弱,甲兵老旧,穿的破破烂烂,但是有一股野性和凶悍。

    而第二次河西之战,和魏国作战的秦军是商鞅🐓⛅变法后的新军,和上一次相比,简直脱胎换骨。

    甲胄齐全,兵刃锋利,虽然依旧😕🁋保持着勇悍,但纪律明显严明许多🕽。

    而魏国军队,在第一次河西之🙳🎙战中,大部分都🐓⛅是吴起留下的魏武卒,全员精锐,虽然被凶悍的秦军造成了一定损伤,但总体还是压着对方揍。

    但第二次河西之战,魏武卒几乎在马陵之战全军覆没,整体的军容状态🎻🖐👴明显不如第一次,又碰上了升级版的秦军,被杀得大败。

    这种剧情变化的🜂⚺细节😿,是左乐拍摄时需要安排清楚的。🈩🁀🂭

    每一🃄🕑🈻个剧情🏆🗲时间段,部队当时的背景,战斗时的状态,都需要完整的呈现出来🉣。

    左乐对这部戏很有野心,也抱着一定😓的期望。

    对于战争戏,他不想简单的拍两方军队互冲,几个镜头特写,💓然后然后让主帅分🐠🁔🅢析,然后借他们的口宣布谁胜谁负。

    太无趣了。

    他想要那种金戈铁马,让人血脉喷张的战争大场面,不需要主帅🞒台词解释,仅仅靠镜头就能让观众清晰地感受到战争的局势。

    以前左乐没有这个条件,拍🐒摄、😕🁋场面调度、设备等硬件方⚓面还好说。

    最关键的是群演很难按照左乐的要求,老老实实配合调度⚓,几千人的大场面🛒🛰,不是简单加片酬就能搞定的。

    而且,这些🏆🗲普通🜂⚺群演也很难演出那种真正战场厮杀的气势出🝖🋇来。

    旁的不说🐪,军阵出列,举起兵刃缓缓上前缓缓上前,这实际上是带有压迫性质的攻击,给予敌方心理压力。

    看剧的观众,也能被剧中的情景😕🁋感染,体会这场战役的浩大和残酷🕽。

    可这样的🐪戏,如果让普通群演来演,队都站不好,拿着兵器往前走的松松垮垮,一看就是乌合之众,根本体现不出什么所谓的压迫气势。

    别说让观众代入其中😿了,不找茬看谁笑没笑场都是好的。