“意想不到的失败,对吗。”秋叶月与欧阳诺短暂地拥抱了一下,“其实也在情理之中,没人会乖乖地等待被超越。这就是美国人的理念,他们会尽己所能牵制全世界,避免任何一个大势力的崛起,尽量多的控制关键资源,他们永远自命为掌控全局的庄家,不会🈻🃞😽让任何人有踩在头上的机会。”

    “这些话你为不早说。”欧阳诺摇头骂道。

    “没用的,🔽🆉🍮你🉋🅯现在🇾太自信了,都听不进去,不碰壁永远不叫麻烦。”

    “呵呵,确实麻烦。”🔒⛧欧阳诺的笑容并没有一丝颓丧,“既然这扇门关了,我就只能走另一条路了。通知ants-ov🔛🁑🅂ie的家伙们,计划改变。”

    “⛇😑🀪你确定?这会很累的。”秋叶月拿出,等待欧阳诺最终的解释。

    “累?我还记得最初制作《水果篮子》的时候,那时你还在沉睡,我还是个小职员……”欧阳诺回忆着往事,那是一段艰苦且充实的岁月,“我们6个人,在一幢破别墅了,奋斗了十几个小时,然后我又在agi中奋斗了三十多个小时,只为了一段3分钟的动画,这才叫累。你看现在,做三🕆个小时的动画对于我来说都是眨眼的事儿。想要轻松,就要扛过那段最累🆚🐄的日子。”

    “这才是我的老板。”秋叶月毫不犹豫地将另一个计划🇰🜐🁏通知给所有人。

    计划b,并非是下策,只是因为麻烦罢🃝😴🅣了,如果非要说的话,计划b还会节约很多钱。

    这是一个新的概念,虚拟现实。

    如同它字面的意思🇾一样,用虚拟的手法来表现现实。

    既然可以场景和物品👝🉷用🔒⛧虚拟的方式制作出来,以假乱真。

    那么人呢?

    即便🂐🍾🍩是agi,这也是一个浩大的工程,撇开人物的外形不谈,人物的每一☬🂢🐜个动作,每一个眼神都会有的特🕙点,模拟出这样千千万万个人物,使其以假乱真,难度颇大。

    好⛇😑🀪在此时已经有了人像捕捉技术。概念很简单,计算机🇰🜐🁏🇰🜐🁏捕捉真实演员的动作轨迹,将其赋予在虚拟模型身上,从而达成比较舒服、真实的动画效果。

    这种制作方式就在一年前,刚好有人采用。

    《最终幻想:灵魂深处》,史克威尔投资1.37美元的超大成本制作,同欧阳诺一样,他们想将🟗影视带入一个新的纪元。

    然⛇😑🀪而并非所有人都能像詹姆斯卡梅隆那么幸运。

    这部动画电影🉋🅯改编自名誉世界的同名游戏,启用了🃎曰本一🕘🉷流的编剧、一流的导演、超一流的特技团队。

    它的画面唯美唯幻,与同年的《怪物史瑞克》相比,🔇简直就是油画对上涂鸦,🎊🏗精致了不多少倍。