不知不觉中,他们已经开始合理利用月夜峡谷🝒🊢👽这张地图内的规则去作战了,漆黑的背景以及可以提供隐匿效果的草丛,都是他们隐藏自己进攻意图的助手。

    在战斗的过程中。

    细节上的提升和整体意🕱🍙识🃿都是在逐渐成长的。🝒🊢👽

    但是具有上帝视🖸🗖🛨角的解说们所看到的又是另一番景象,防守方的永生1战队竟然同样使用了前插战术。

    防守?

    不防了,快攻。

    江洵一直都想要给己方一🃿个练的空间,对方在逐渐加大对抗强度时,江洵注意到一个问题那就👆是白泽战队居然想要赢

    如果加时赛上半场的第2回合再输掉。

    攻守转换。

    对方进攻再拿1分,他🕱🍙们战🕢队就要输掉🛺比赛。

    江洵敢控加时,自然🏨🜪是认为自己这边是能赢下比赛的,🃷可对方一加大了战斗的强度,其他人有些顶不住了,🈕那么江洵就不能再放水了。

    该拿的分,必须要拿了。

    现版本的加时赛每一轮的经济都是满的,所以不用担心一分丢了,🄖♉🆡第二分因为没经济没装备持续丢🛹♰🌄分。

    而第1回合对🌡🀨⚾方使用🏨🜪的战术,是挺简单的,江洵怎么想不到这战术的核⚤📔🚨心点以及要限制的地方是哪?

    那么江洵将会以更直接的方式终结比赛。

    你以为近战法神罗恩特的斩🕢杀线最高是3🜑🁙0🍽🍧!

    不不不,这🅤🈝⚻只是近战法神罗恩特单体作战下的最高斩杀线,在有了守护之灵强化技能的协助下,近战法神罗恩特在极限操作下,斩杀线能提到50,如果江洵的操作出现奇迹操作,每个衔♩🋆接的技能都触发致命一击效果,还能再提高!

    有守护之灵配合的近战法神罗恩特,50的斩杀线,是这个角🖇🐞色的下限,而他的上限,全看近战法神罗恩特的操作者能在核心技能中补出📝🛶♏📝🛶♏多少个小技能的伤害!

    江洵,他不仅要摊牌!他还要明牌!