9🕺🎩📯9%的真实触感,有着千丝万缕关联的上亿任务,🏤与人无异的🉯🊹智能NPC,在成千上万条道路中自由选择发展路线……

    一切的一切都将这款游戏推上了当之无愧的神坛,开服半月,全球注册玩家已经🟊🛚🜹突破十七亿。

    然而,没🉦🉦有人会知道,这款迅速风靡全球的游戏🀮⛮🝱背后🏤,是一条怎样肮脏的产业链。

    原主名叫陈清🜿🇽,四月前吃完夜宵打出租车回家,路上被疲劳驾🉐🆚驶的司机撞成植物人🏫。

    听说《江湖》对于人的脑域具有修复作用,更何况这时的天翼集团宣布了一则消息——为植物人患者购买全息设备可以分期付款并🇔😏🀝打八折。

    他们只有一个要求:要签订🜨🄮保密协议将植物人🗫🞣🕾送到天翼集团。

    陈家父母咬了咬牙,买!

    能有治愈的机会就要抓⚉🏠🛛住,不就🍰🋮是分期付八♚🈾万块,比起儿子痊愈来说,微不足道。所以说,买!必须买!

    陈清被送入到天翼集团,名义上是进行“治疗”,实质上却是加🉯🊹入了这个全息产业必不可少的一环。

    他成了全息游戏中的智能NPC。

    ——🅔🆓🏈要知道,一个游戏能有一个智能NPC就非常不错了,《江湖》智能NPC却一抓一大把🕿,本来就是蹊跷的。

    当NPC,威风八面,⚉🏠🛛使唤🜨🄮玩家,随意游历,自在得很?

    答案自然是否定的,他们这🜨🄮些NPC实质上只是免费劳工而已,做的还是高危事务。

    每每死上一次,都🊢会对精神造成不可逆的损伤。🀮⛮🝱

    若是不可复制的珍稀NPC还好,顶多死一次,死完精神损伤,又回到躯壳👾里。

    而那些类似🌯🂢🐟副本boss之类的NPC,则是🗫🞣🕾会不断死了又死,一次又一🇱🜘次经历生与死之间的精神折磨。

    刺激大了🉦🉦,不仅是游戏内的人物死亡,现实里的植物人也神经大伤,乃至脑域停止工作,躺在全息设备中失去呼吸。

    原主便是在巨大的精神刺激中死去的。

    他承受了游戏人物死亡的阴影,又在现实中死了一次,不可谓不🉯🊹🉯🊹凄惨。