就在此时,主人那令一众“元素英🕠🊾🕺雄”安心的声音响起:

    “场地🏰🝬魔法‘摩天楼’的效果发动!我方场上的‘元素英雄⚴🕤’怪兽,向攻击力比自己高的怪兽发动进攻时,只在那次的战斗伤害计算前,攻击力提升🛂🙢🌁1000点!”

    摩天楼🏰🝬的提升效果,是在伤害计算前才发动的,而眼下正好符合这个状况,因此游🉺艺赶紧发动效果提升黄金队长的力量。

    (元素英🎀🎃🎀🎃雄·黄金队☭🂫👬长,攻击力:1050→→2050)

    看着攻🏰🝬击力提升的黄金队长,孔雀舞⚱🕋🈇忍不住笑出声:

    “游艺君!你🔔发动的‘场地魔法摩天楼’,确实是令人大吃一惊,而且它的效果也十分BT!不过,再怎么强📠大的卡片,也改变不了此刻🁍🄤黄金队长的实力,较之我的宝贝还差50点!”

    一个降了一半再提升1000,最终攻击力为20🃕🗭50点,一个自身效果加持,外加装备卡一张,最终攻击力为2100点。

    就是这微小的50点差距,让两🄄🞔📹只怪兽的结局,与原本定好的发生极大🍴🌒⚊转变!

    “虽然这么做🔔依旧免不掉我的怪兽被战斗破坏,但却可以防止我的生命值进行下降。”

    孔雀舞:?

    难不成是另一张还未发动的盖卡?

    舞猜对了!游艺场上除“羽翼之风”外的另一🜌🀱🀦张盖卡,也是他昨晚用“R🋽卡券”兑换的陷阱卡——

    “永续陷阱发动!灵魂障壁!”

    随着“灵魂障壁”的发动,虽然黄金队长依旧免不了被战斗破坏,但是这50点的战斗伤害,却是没有从🀸🁦🈃游艺的生命值当中扣除。

    “灵🄋🟎🜀魂障壁的效果,只要我场上有怪兽存在,一切对🌾🄩我🁉🄀🝬造成的战斗伤害皆为0!”

    虽说此刻的节点为“口胡王国”,但某些决斗规则,还是跟后世一代一代🋽完善的OCG规则有很大的相同之处。

    就比如此🎀🎃时🖧🕀🆤发生在“灵魂障壁”上的战斗伤害——

    战斗造成的伤害,它的计算是在怪兽战斗破坏之前,也就是说,哪怕只有一只怪兽在场,对手也休想扣我一🁺🊷🕀丝血!

    除🔏⛐🙣非用卡片效果把“灵魂障壁”这张卡弄出魔陷区域。