时间一天天过去,今天的太阳照常升起,跟昨天没什👫🋰🜺么🋝🚓💿区别。

    金色阳光洒下的清晨。

    我们仁慈的🞤🖄领主,勤奋的奥丁老爷,正在书房翻看着最新的政务手札。

    在充裕材料的支持下,索林和鲁本完成的了剩余四个部位🁀🂪👨的锻造,属🅒🅒性几乎跟图纸一致。

    除了完美级装备本身的坚固耐用💋🐗性之外,最能体现档次高低的恐怕就是附带的装备技能了。

    铠甲部🕼🏀🗀件奥丁已经🆞🐯知道🖢🔐了,是可以吸收法术伤害的【魔力漩涡】;

    头盔,是能够抵御负面精神攻击和破除低阶幻象🖿😛🂈的【坚韧🁀🂪👨意志】;

    靴子,是可以为🍩穿戴者提供大量体力加持的【力量源泉】;

    大剑,是具备强力进攻手段的【💋🐗破甲一🜔🁸🊡击】;

    盾牌,是拥有短暂控制能力的【野🂯蛮冲撞】。

    每个部件都只有一个装备技,但是都是极其实用的能力,足以保证穿戴上它们的骑士🛗🜢🃳在战场上成为棘手的存在。

    最为关键的在套装穿戴一体后🚁🐝,还会激活一个全新的套装属性【碎颅者的荣耀】。

    该技能🕼🏀🗀为被动成长技能,每击碎一个敌人头颅,该套装就🁀🂪👨会吸收一丝来自敌人临死前的恐惧凝聚于装🗝🜤🄄备之中,产生无形的精神震慑。

    擅🆫💠长杀🕼🏀🗀戮🋦🛥的战士会让敌人不自觉的颤栗—这就是碎颅者的荣耀!

    强大的可成长型技🆞🐯能,虽⚭🔧然诞生条件有些苛刻,但奥丁完全能理解。

    因为一个战场🟑🜙上人形自走恐惧光环,完全值这💮🕎个价。👫🋰🜺

    “话说这么矮的矮人要🖢🔐让他们跳起来打敌人的脑袋,确实有些难为他们了。”

    翻阅着手札的奥丁老爷🖢🔐自顾自评判了一句,然后提笔在上🁀🂪👨面写下三个字。🃦

    继续造!