有些读者没有看作品相关,所以在此在🊕🐏⚢这里解释下,作者是游戏党,剧场版党,tv只看过丰缘地区之前的,🈾🃸后面就没有在看过了。

    本书的力📞🜁⚱量体系基于🏴🞏📉游戏,体现现实,但甚少有改,因为作为一个游戏来说,设定本身就很严谨,所以我♨🊸并不想乱改。

    对⚯🔷于没有玩过游戏的同学,我来给解释一些名词。

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    种族值现今在剑盾出来之前,一共有809种精灵,每一种🟌🛮精灵都有着🟝🞌💲自己的种族值,种族值的高低直接决定着这个精灵种群的潜力。

    对于动画与游戏之间,最大的区别就是这个。千万别指望我🟌🛮会写皮卡丘大战🞂阿尔宙斯,在这本书不存在的,对我来说这简直就好像老鼠去挑战老虎一样,感觉很无奈,毫无逻辑性可言,除了属性克制、招式克制、联合战斗(群殴)、等级碾压以外,我不会写一些种族值弱的精灵之魂战胜强大的准神或者神兽。

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    个体值就📞🜁⚱是🗈🙪主角林盟现在最大的优势数值,满天赋的6v。

    那什么是📞🜁⚱6v呢?所谓的6v,就是单独一只精灵的六维天赋,即hp、攻击、防御、特攻、特防、速度这六大数🖱🖝📦值的天赋达到了最大值,这🗪就叫6v。

    最大值是31,平均值我就不太清楚了。

    在游戏里,6v精灵可能有些同学玩上几🖂🏷个月都弄不出,是十分珍贵的🟝🞌💲,只能通过不断孵蛋这种残忍的淘选方式选拔出来,这也是我没写传统精灵文的原因,因为这个6v在个别精灵迷眼中是不人道的,但单纯作为数据来筛选就舒服得多了。

    而本书中,这个数值会被增🈿强存在感!后面会提到增🇮🛿强到什么程度,反正比起游戏中的努力值,这个在书里更为重要。

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    努力值官称基础点数,这个是除了种族值外,最影响精灵🆞🐪🂨实力的一个数值。

    这个数值只能通过打怪、喝营养饮料、个别版本中进行锻炼得到🁒🅋,一个种族的精🕥🋲🝎灵,影响上下限的最大因素就是这个数值,极为重要!

    但在本书当中,这个数值体现被我隐身了,因为硬写不太现实,而且数值太多容🕥🋲🝎易把不精游戏的同学弄晕。

    游戏里最大值是🈍☩🂀一项能力最多达到252,一只精灵最多只能有504努力值,这个是新版,别有同学把旧版的拿出来了哈。

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    能力值这个就是最主要的实力体现数值了!!请记住这个🆞🐪🂨才是硬实力!🟝🞌💲!🞩🖵