“所以,我认为这是🏁裴总给我们的一个考验,一个命☊♗🈟题作文🆯📀🗴。”

    “裴总最擅长以小搏大🎃🎞💍,用少量的资源,做出最佳的效果。”

    “《孤独的沙漠公路》是这🂱样,《鬼将》🄂🞂👗也🛹♬是这样!”

    “所以,我们也得尝🏁试着用最少的资源做🄂🞂👗出最佳的效果🃅🕗才行!”

    “我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,否则这剧情🛠🝰模式做出来肯🔝🁧🈏定🄧⛧是没什么意思,我们得把好钢用在刀刃上!”

    包旭胸有成竹。

    黄思博频频点头,对此颇为赞同。

    包旭继续说道:“其实确定了这些资源都要尽可能节省之后,我们可选🛑方案就很少了。”

    “第🊡👹一,角色方面。游戏🙃用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。”

    “游戏可以选择🔒丧尸题材,游戏中的敌人有两种,一种是丧尸一种是雇佣兵,都可以用通用的模板,随意🚈👚🉜改改保证怪物种类丰富,就ok。”

    黄思博点头:“嗯,明白,这是个好办法。不过,只有丧尸和雇佣兵🝍🉶🋵,恐怕没办法展现出什么剧情。还得有配角人物。”

    “配角我已🄂🞀🄂🞀经想好了,只需要一位,就是🄂🞂👗一个小女孩。”

    包旭看着他手上写满鬼🎃🎞💍画符的打印纸:“为了节省资源,我打算把这个小女孩设定为不能说话,这样就可以不做剧情对话和配音了。整个游戏中的语音,只要有一些常用的战斗语音就可以。”

    黄思博一🜂惊:“啊?唯一的配角不能说话,那还怎么展现剧情?”

    在黄思博的理🝼🐡解中,配角的台词是表现剧情、表🍻🍑🇜现人物性格的关🔑键因素。

    本🅘身就已经只有一个配角了,还不能说话、没有台词,🃅🕗这……难不成整个游戏是哑剧?

    包旭考虑了一下:“嗯……没办法,这是妥协的结果,如果让小女孩说🛑话🏁,那么我们还要找专人配音,还要给小女孩的模型调口型,工作量不小。”

    “而且,我觉得小女孩不说话也不影响剧情,我们可以用很🆯📀🗴多种方式来展现。”

    “比如,她的行为、眼神、动作等等。”