说好明天再来,小樱与井野回家。

    目送她们离去的鸣人,把门关上反锁🖭,🗓🛍再关窗拉帘,营造出他很喜欢的黑暗氛围。

    打眼瞧着系统界面,如今变成了···

    “人物;漩涡鸣人

    忍;50%×0(0%)

    体;50%×0(0%)

    幻;50%×0(0%)”

    感觉复杂了好多啊💀🎬,🌴🃔鸣人头大,又看向技能。

    初级挑衅,初级护盾,初级回血,初级反伤,初级暴走,还是这已有的🍆五个技能不变,没有新增,没有升级。

    “仅仅是打破瓶颈,突破上限?”鸣人暗道:“就没什么别的⚓👁变化吗?说明书呢?哪有说明书给我看一下啊?”

    系统没有回应鸣人的期待,它更像是一个程序,只会🊳🔘🀷按照规🎂则维持运转,没有🃍🖟📺智能,不会坑鸣人,也不会帮鸣人。

    鸣人挠⚏🐝🀸了🌞⛲下脸颊,仔细去观察,不一会儿,还真🃮让他看出了不同。

    和数值没关系,🙅🈃🞺这份不同是在技能上,在每一🍫🋃个技能的后面,都多出了一个加号。

    这是指可以升级的意思?

    是所有技能都行?还是有着数量上的限制?

    鸣人摩挲着下巴,就当它是有数量限🖭制好了,五个技🊳🔘🀷能,优先升级其中一个,选哪个更好?

    挑衅是让限定距离内,不分敌🃤我双方,全部失去理智攻击他,可以吸引敌方火力,让队友在远处输出。

    护盾,这是可以让自身不动如山,不可被打倒,不可被打退,不可被击飞🏾,像是神罗天征,万象天引,有护盾就可以🌚很好的克制。

    回血,静止不🅣🈕动,每三分🗈🙦钟回复百分之一的血量。