“这个也太♀夸张了吧,居然还能提升领地居民的整📇体资质含有的概率。🞀”

    奥丁额头冷汗都冒出来了,这功能属🔹实有点变态,使用得当,建城立国不在话下。

    可是消耗也是恐怖至极,每百人就需要一点精神力上限,🙞🋠🚲更别提元素消耗了,领地范围越大,人口越多,想要维🕻持同样的浓度水平就需要投入更多元素能量。🄤

    这个功能🌚明显不是🕨🌇☥他现在😴能用的,了解一下就好。

    关掉居民区,又打开风铃草生长地。

    【风铃⛐🙦🌦草生长范围,风元素浓度:2.88,木元📇素浓🙾度:1.39。

    可赐予⛐🙦🌦风、♀木二种元素能量,每解锁一拉姆需要1点精神力上限,可取消。

    范围解锁之后可以持续赐予风、木属性能量来提高风铃草🙞🋠🚲的吸收速度🈮🁯🉓和元素蕴含上限。

    每一滴风元素可以加快2%🎃🎝💄的吸收时间,每一滴木元素可以提高1%的能量蕴含上限,受魔植限制,二种元素使用上限各20滴。】

    “嗯,跟土豆耕地相比较,同样🊝👗程度的消耗,提升却只有六分之一,不过风铃草贵为魔植,消耗增加也在情理之中。”

    奥丁想了想,打消了尝试投入🚏💚的念头,他的信🚶🗷仰之力和精神力都不允许他随便挥🅩🉌🅹霍。

    这里投一点,那里投一点,根本起不到任何作用,在手头资源有限的情况🞎下,集中投入一块领地范围才是硬道理。

    没耽搁,接着往下看

    【林地,整体元素浓度1.21,可赐🁁予任意元素属性🙾,每解锁10拉姆范围需要1点精神力上限,可取消。

    范围解锁之后可以持续🆠🐺🄺赐予任意元素能量来提升野兽的变异几率,魔兽的升阶几率和迁入几率。

    元素浓度每上升一点,同属性魔兽变🔹异🁁、升阶几率将提高0.1%,浓度上限100点。】

    林地的作用显然是🕨🌇☥与居民区相对应,一个提升的🋨🛴是领民,一个提升的是魔兽。

    但是林地的解锁是10拉姆🎃🎝💄才消耗一点精神力,只有居民区的十分之一,奥丁估计可能是因为林地元素释放不需要控制得那么精细,所以才需要得更少。

    至于还有三个屯子的范围是跟居民区一样,只是因为地理位置上分开了,所以被白框🔞🁮各自圈出来而已,没什么区别。