7玩家申请隐匿期间,可主动继续大逃杀活动而放弃隐匿效果,🐜一旦击杀相关文明区域人物,系统💭🕂将继续播报玩家编号、临时昵称、击杀人数以及坐标等信息。
8玩家击杀相关文明区域人物,在获取活动积🈶🂱💢分值基础上,可以享🏡🛦受正常爆率🇮⚍,有权获取正常爆落物品。
9玩家击杀人物同时,将有几率获取相关文明区域技能体验券,体验券本身🄱为一次性物品,属性规定将限制使用时限。
10玩家参与者在相关文明🂃区域击杀1000人可选择退🐷🄛♷出活动,并进行活动积分值兑换,兑换物品丰厚。更多击杀目标人物,将获得🕫🌧🁡更多活动积分值,以及使得兑换奖励升级的可能性。
11玩家退出前被击杀,所获活动积分值将不受损失,爆率将是正常死亡状态下的10倍;而击杀参与玩家可获取其活动积分值的一半,同🍞样可用于活动积分值自有兑换。
12玩家3次机会可选择同一文明进行活动,🈶🂱💢无论完成人物与🕐🈴🂤否,3次机会使用完毕将自动退出活动。
13参与玩家🍪所获奖励将由其所挑战🂧👍的文明区域提供🛗🜡🃭,选定物品全部都是该文明区域物品。
14🎤📄玩家参与非己文明区域大逃杀活动,可选择随机和擂台两种方式任意一种,选定一种模式将按💭🕂照此种模式进行到底,直到参与者胜出或者被击杀为止。
15活动结束,各文明区域将根据本文明玩家表现😳🅝,🛗🜡🃭以及狙杀其他文明闯入者的表现进行综合排名,并发放相关奖励。
16玩家参🍹🍄与🍪活动只能以自身参与,可带🗊🙽符合条件的宠物、道具等……
……”
非己文👦明区域大逃杀活动规则🜭说明十分详细,杨锐花费了一些时🐜间才将所有规则掌握清楚。
这样一系列的规则可谓刺激而又残酷,简而言之就是要🚈👖以个人实力挑战整个文明区域,选择随机模式还🜌好一些,选择擂台模式则将更加残酷。
或者是系🙨🌺🄇统考虑到了很少有人选择擂台模式,因而只是在规则后面稍稍提及了一下这种模式。
即使🎤📄是选择随机模式,随着活动的进行,由于人物坐标是一直被系统通报的,玩家所面临的挑🔒战也是🜎🀾可想而知。
特别是击杀人数的通报,很容易拉到大量的仇恨,参与玩家实力超群击杀大量人物的情况下,很大概率将引出相关文明顶级人物出现,以阻止本文明威风落地。(.)
8玩家击杀相关文明区域人物,在获取活动积🈶🂱💢分值基础上,可以享🏡🛦受正常爆率🇮⚍,有权获取正常爆落物品。
9玩家击杀人物同时,将有几率获取相关文明区域技能体验券,体验券本身🄱为一次性物品,属性规定将限制使用时限。
10玩家参与者在相关文明🂃区域击杀1000人可选择退🐷🄛♷出活动,并进行活动积分值兑换,兑换物品丰厚。更多击杀目标人物,将获得🕫🌧🁡更多活动积分值,以及使得兑换奖励升级的可能性。
11玩家退出前被击杀,所获活动积分值将不受损失,爆率将是正常死亡状态下的10倍;而击杀参与玩家可获取其活动积分值的一半,同🍞样可用于活动积分值自有兑换。
12玩家3次机会可选择同一文明进行活动,🈶🂱💢无论完成人物与🕐🈴🂤否,3次机会使用完毕将自动退出活动。
13参与玩家🍪所获奖励将由其所挑战🂧👍的文明区域提供🛗🜡🃭,选定物品全部都是该文明区域物品。
14🎤📄玩家参与非己文明区域大逃杀活动,可选择随机和擂台两种方式任意一种,选定一种模式将按💭🕂照此种模式进行到底,直到参与者胜出或者被击杀为止。
15活动结束,各文明区域将根据本文明玩家表现😳🅝,🛗🜡🃭以及狙杀其他文明闯入者的表现进行综合排名,并发放相关奖励。
16玩家参🍹🍄与🍪活动只能以自身参与,可带🗊🙽符合条件的宠物、道具等……
……”
非己文👦明区域大逃杀活动规则🜭说明十分详细,杨锐花费了一些时🐜间才将所有规则掌握清楚。
这样一系列的规则可谓刺激而又残酷,简而言之就是要🚈👖以个人实力挑战整个文明区域,选择随机模式还🜌好一些,选择擂台模式则将更加残酷。
或者是系🙨🌺🄇统考虑到了很少有人选择擂台模式,因而只是在规则后面稍稍提及了一下这种模式。
即使🎤📄是选择随机模式,随着活动的进行,由于人物坐标是一直被系统通报的,玩家所面临的挑🔒战也是🜎🀾可想而知。
特别是击杀人数的通报,很容易拉到大量的仇恨,参与玩家实力超群击杀大量人物的情况下,很大概率将引出相关文明顶级人物出现,以阻止本文明威风落地。(.)