从系🎥📈😶统提示那里的得知,眼前这个一灯大师,不光继承了方杰进入第二重天时的基础属性,而且还在此基础上,属性上调20。

    虽然一灯大师克隆的属性提升了20,但当🃜方杰把全身装备穿上后,两者堪堪站在了同一起跑线,所以如果抛开武技因素不谈,这个一灯大师的实力,其实差不多与第一重天里洪七公的实力相持平。

    所以没什么好说的,属性状态加倍,然后地龙憾💾山诀

    尽管一灯大师的战斗风格不似洪七公那般喜欢硬碰硬,但方杰属性加倍后,身法比对方快💌了近一倍,轻轻松松地就追上了不断施🅵🊻🕥放一阳指的一灯大师。

    秒杀

    于是,半个时辰后,方杰便顺⛅利地进入了第三重天。

    这次果然不出他所料,第三重天里的波🟍🛷♜s🆂🌰🂮s正是东邪黄药师,属性🚴提升30。

    方杰故技重施,依他所🋶🝳🏍想,即便属性提升30,地龙憾山诀也仍有秒杀之力

    但黄药师却不是吃素的,第一时间就布了几个降属性状态的辅🞵😟🂥助型奇门遁🁪🈣甲阵法,不光让方杰的全属性减半,连攻击力、防御力、命中率、招架成功率、出招速度也全部都瞬间降了一半。

    不过,方杰也不🉩是软柿子,比起🔄游戏系统控制的易术高手黄药师,方杰才是真正的易术大师

    所以几乎没怎么耽误时间,方杰不仅破了黄药师的奇门遁甲阵,还以其人之道还⚡治其人之身,布下了一个从未在游🝵戏里出现过的易术大阵,最后轻而易举地秒杀了黄药师

    不得🎥📈😶不提的是,方杰这种布阵手段是个真正的游戏bug。

    因为他布下的这个易术阵法,并不是游戏本身设定的现有阵法,而是他自创的,准确点说,也不是他自创的,只是因过于高深玄妙,没有被引进游戏阵法☱🃊🖇系统里罢了。

    这样的做法,如果是在传统网游里,游戏系统是根本不会承认的,但网金的游戏系统是智💌能化极高的电脑,只要是合理的创造,游戏系统都会承认其存在。

    所以方杰布下这个阵法后😪,游戏系统通过海量的复杂的演算,最终认定这些个法是玩家合理的创造。

    但问题就来了,黄药师只是游戏系统设定的一个npc,其思维🅑🅶🊿逻辑和行为🀘☨手段被游戏系统限定在了一个相对固定的范围,因此,黄药师根本没有能力解开方杰布下的这个阵法

    换句话说,方杰布下的🋶🝳🏍易术大阵是无解的,至少在游戏里如此

    当然,由于这个阵☄法🈎☸🄈游离于游戏系统之外,所以阵法属性也只🞵😟🂥有一个——迷宫阵法

    也就是说,黄药师进入该阵后,只是被陷入了一个永远无法走出来的迷宫,外面的方杰却可以随时🈧🀱🀢随地欺近黄药师展开攻击,至于各种负面效果,该阵法是没有的。