第2章-魔力卡牌的优点(1/3)
荒芜之地的野怪有很多,分别有战蜥人、熊战士、短鼠行者、牛🔠🁾头人,鹰脸怪。
不同的野怪,具备着不同的作战能力,卡斯纳帝国边境坐落着很多奇奇怪怪的国度,而荒芜之地,严格意义上也不属于卡斯纳帝国的地盘,😷🆁地方偏僻荒芜不说,土壤也不具备耕种的🏙🚜能力,于是,荒芜之地变成了😠🂱一个三不管的地区。
电影上说的公海杀人无🈒♚罪,在现实中是个笑话,在公海上杀人,也属于犯罪。
因为公海虽不受任何国家主权管辖,但并不是法外之地。在公海上的船舶😮🄮🀸,视为国家主权的延伸,以该船舶的登记国为管🌃辖📡🜛🂲国,也就是说船可以暂且视为移动的领土,公海杀人依旧触犯法律。
但是在《信仰》游戏中的设定。
荒芜之地,这块三不管地带,是真正意义上的🆢三不管地区,卡斯纳帝国不向荒芜之地内发生的一切进行任何的庇佑。
换而言之,在这里发生pk,玩家互殴产生的结果,也不会受到各国律⚓🐾法😮🄮🀸的钳制。
还有一点,荒芜之地属于🖟📶公共地图,它不仅接壤卡斯纳帝国的边境,还接😮🄮🀸壤诺科夫斯联邦,在荒芜之地,是有可能碰到其他游戏帝国的玩家。
卡斯纳帝国被玩家们尊称为《信仰》第一玩家帝国,多数是被中国玩家捧起来的,加上后来注册的玩家中,越来越多的中国玩家进入卡斯纳帝国,人数也成为所有帝🛧🞯国中人数最多的一家。
这个第一玩家帝国慢慢就内定起来了。
但其他国家的玩家服不服气,还是另说。
江洵装备上文斯特的魔力卡牌,六张涌动着特效光芒的卡牌萦绕在罗恩特的周身,从左手上方到头顶,头🜷顶再到右手上方,挂着不同颜色的卡牌光泽,刷级,江洵不含糊,单刷经验值给的就多,怎么升级快?那就取决于杀怪的速度和效率。
别人组队两秒钟🍡杀一个怪,2000点经验要分摊成五份,变成400点经验值。
江洵五秒钟杀一个⛍🙄🇺怪,单吃2000点经验,效率就🗜是别人的两倍。
天色微微一变,上空云雾环绕,夹🔪🃘杂着蒙蒙💇的细🈂🞫🗆雨。
《信仰》自带一个天气系统,随着时间的变💇化,天气也会变化,有时候触发随机自然灾害,有可能还会受到无妄之灾,莫名其妙就掉了一级,🐀☖这凸🃇🕮🍀显了游戏的真实性,而雾天,就很考验玩家的眼力和听声辩位的能力。
江洵的罗恩特在一片😅⚫荒原之上,盯🔪🃘上了一个高大的🛒🛸牛头人。
随机抽取身上的卡牌。
这次给出的卡牌是黑色。
不同的野怪,具备着不同的作战能力,卡斯纳帝国边境坐落着很多奇奇怪怪的国度,而荒芜之地,严格意义上也不属于卡斯纳帝国的地盘,😷🆁地方偏僻荒芜不说,土壤也不具备耕种的🏙🚜能力,于是,荒芜之地变成了😠🂱一个三不管的地区。
电影上说的公海杀人无🈒♚罪,在现实中是个笑话,在公海上杀人,也属于犯罪。
因为公海虽不受任何国家主权管辖,但并不是法外之地。在公海上的船舶😮🄮🀸,视为国家主权的延伸,以该船舶的登记国为管🌃辖📡🜛🂲国,也就是说船可以暂且视为移动的领土,公海杀人依旧触犯法律。
但是在《信仰》游戏中的设定。
荒芜之地,这块三不管地带,是真正意义上的🆢三不管地区,卡斯纳帝国不向荒芜之地内发生的一切进行任何的庇佑。
换而言之,在这里发生pk,玩家互殴产生的结果,也不会受到各国律⚓🐾法😮🄮🀸的钳制。
还有一点,荒芜之地属于🖟📶公共地图,它不仅接壤卡斯纳帝国的边境,还接😮🄮🀸壤诺科夫斯联邦,在荒芜之地,是有可能碰到其他游戏帝国的玩家。
卡斯纳帝国被玩家们尊称为《信仰》第一玩家帝国,多数是被中国玩家捧起来的,加上后来注册的玩家中,越来越多的中国玩家进入卡斯纳帝国,人数也成为所有帝🛧🞯国中人数最多的一家。
这个第一玩家帝国慢慢就内定起来了。
但其他国家的玩家服不服气,还是另说。
江洵装备上文斯特的魔力卡牌,六张涌动着特效光芒的卡牌萦绕在罗恩特的周身,从左手上方到头顶,头🜷顶再到右手上方,挂着不同颜色的卡牌光泽,刷级,江洵不含糊,单刷经验值给的就多,怎么升级快?那就取决于杀怪的速度和效率。
别人组队两秒钟🍡杀一个怪,2000点经验要分摊成五份,变成400点经验值。
江洵五秒钟杀一个⛍🙄🇺怪,单吃2000点经验,效率就🗜是别人的两倍。
天色微微一变,上空云雾环绕,夹🔪🃘杂着蒙蒙💇的细🈂🞫🗆雨。
《信仰》自带一个天气系统,随着时间的变💇化,天气也会变化,有时候触发随机自然灾害,有可能还会受到无妄之灾,莫名其妙就掉了一级,🐀☖这凸🃇🕮🍀显了游戏的真实性,而雾天,就很考验玩家的眼力和听声辩位的能力。
江洵的罗恩特在一片😅⚫荒原之上,盯🔪🃘上了一个高大的🛒🛸牛头人。
随机抽取身上的卡牌。
这次给出的卡牌是黑色。