至于坦克、团控、辅助这些角色,更💾🗡🝈没法承担持续输出的重任。

    团战拉扯,重要技能交过之后🆤👝🉵,几🚀🐒乎任何🄇🞮一个AD都有收割打扫战场的能力。

    而📅且团战结束后,拆塔推进的时候🚀🐒,有AD和没有AD,同样是两个🝏速度。

    团输了,🅈🄦⛞但对面AD死了,那顶🔪🃚😒多损失🏃🗛🜓几座防御塔。

    团输了,🅈🄦⛞而且对面AD没死,那搞不好被一波的可能性都有。

    换句话说,上中野位置定义了团队的上限,而AD射手位置则决定了整个队🐼伍的下🏋限。

    只要ADC有托底能力,那团战就有基🏃🗛🜓础🄇🞮的保证🛆。

    ……

    与先前兑换那些系统道具时候的情景一样,手册凭空出现在🕳了王子修手🚜🔌中。

    《选手指导🞐📔🚠手册》实际上属🅼🋶于消耗型道具,绑定某位选👂手之后,就只能对该选手生效。

    将目标设定为MG的🅒🅽AD选手黄麟后,王子修出于🛸♣好奇,顺手看了看手册里的内容。

    翻过封面,第一页入目就是八个大字:

    “欲练此技,必先自宫。”

    王子修嘴角一抽:“🅒🅽这都啥年代了,还玩烂梗。”

    立马翻去第二页,果不其然:

    “如不自宫,也可练功!”

    “……”

    再看第三页:

    “若已自宫,难成神功!”