“所🛠以,我认为这是裴总🄧⛣🜌给我们的一个考验,一个命题作文。”

    “裴总最擅长以小搏大,用🁴🉽🌰少量的资源😨🃹,做出最佳的效果。🌺🄅🞘”

    “《孤独的沙漠🚽😵公路》是这样,《鬼将》也是这样!”

    “所以⛦,我们也得👼尝试着用最少的资源做出最佳的效果才行!”

    “我大致考虑了以下几个🄧⛣🜌方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,否则这剧情模式做出来肯定是没什么意思,我们得把🈲好钢用在刀刃上!”

    包旭胸有成竹。

    黄思博频频点头,对此颇为赞同。

    包旭继续说道:“其实确🄧⛣🜌定了这些资源都要尽可能节省之后,我们🄑☞🀢可选方案就很少了。”

    “第一,角色方面。游戏用🁴🉽🌰第一人称视角,这样🌊♄🅴可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿🕅🇋🗂就行了。”

    “游戏可以选择丧尸题材,游戏中的敌人有🖯两种,一种是丧尸一种是雇佣兵,都可以用通用的模板,随意改改保证怪物种类丰富,就ok。”

    黄思博点🕿🏗头:🙟“嗯,明白,这是个好办法。不过,只有丧尸和雇佣兵,恐怕没办法展现出什么剧情。还得有配角人🟥物。”

    “配角我已经想好了,🝸🏻🟏只🄧⛣🜌需要一位,就是一个🁇小女孩。”

    包旭看着他手上写满鬼画符的打印纸:“为了节省资源,我打算把这个小女孩设定为不能说话,这样就可以不做剧情对话和配音了。整个游戏中的语音,只要有一些常用的战🄴🁱斗语音就可以。”

    黄思博一惊:“啊?唯一的配角不能👍🇦说话,那还怎么展现剧情?”

    在黄思博的理解中,配角的台词是表现剧情、表现人物性🇀🕡格的关键因素。🕅🇐

    本身就已经只有一个配角了,还不能说话🚄🐵、🖯没有台词,这……难不成整个🕅🇐游戏是哑剧?

    包旭考虑了一下:“嗯……没办法,这是妥协的结果,如果让小女孩说话,那么我们还要找专人配音,还要给小🃼女孩的模型调口型,工作量不小。”

    “而且,我觉得🚽😵小女孩不说话也不影响剧情,我们可以用很多种方式来展现。”

    “比如,她的行为、眼神、动作等等。”