第二天凌邛诡异地瞧着出租屋的房门。

    他没带钥匙,一贯敲门就醒🐸季笺这个八点了也没给他开。

    倒是楼梯上传来脚步,季笺被闻椋开车送了回来,手里拎着早😞🂣🐥饭哗啦啦翻包找钥匙🜂⚻准备开门。

    “🁭🈾昨天什么朋友啊?”凌邛让开一步,“⛎🙑🉯我拎着刀不会🐁☢🁁吓着他吧。”

    季🁭🈾笺把一大兜的粥和包子甩给凌邛,脚抵着门使劲儿扭了一下锁,铁门吱呀呀打开后两人这才进了屋。

    “叫你拎刀你怎么还🐱🃩真拎?”季笺小心地做到座位上偷偷吸了😞🂣🐥口气,“活儿干🞥🖏👦怎么样了?”

    凌邛哈欠连天地给自己又冲了个咖啡,坐⛎🙑🉯在椅子上一蹬滑到饮水机旁边加热水:“碰消乐的手游我这边审完了,剧情项的月球沦陷今天言涯应该能收尾。”

    汇报完进度凌邛🋒😮便端着咖啡嘴里啃了包子问:“我说笺哥,咱们老底儿还剩多少?别这两个游戏送审了没赚到钱,到时候连这房子都租不起。”

    季笺噼里啪啦输进电脑密码,点进工作室⛎🙑🉯新建的项目👹🍴管理系统里,发现昨天晚上给吴锟发过去剧情修改稿他竟然加班修了三分之一,挑了下眉道:“到用老底儿的程度还早,我这边有把握。”

    “那众筹开吗?”凌邛张嘴说话就是一股包子混着咖啡的味道,“我的建议是提早把一号项的众筹🉙🇭🛮发出去,这样保证到后期不会钱上面的问题。”

    季笺点头,调出云库里面的进程斟酌了一会🛃儿。

    对于小团队🉪🊋🎲做游戏来说,钱和技术永远最大🛃的问题。

    季笺从最🅆🄗♑开始就🋒😮着手同时开工数个项目,甚至还会划分成类别。

    就比如碰消乐这种一🐱🃩看就知道是什么游戏,里面的素材工作室自己画出来的相当炫酷丰富,但成本在他手头🁖🅯所有项目里排不到前面,而他们要送审这样的游戏为的就是赚🝅快钱来保证一段时间的收入,这种季笺统称利润项。

    但剧情项月球🂗🎻沦陷却是一个已经耗期甚久的独立游戏,从他还没离☻🄥职开始就已经着手去做⚹,而这个项目为的是质量和名气。

    足够引人的剧情,建模审美都由季笺亲自把关,还有定额的⚖预算去投在宣⚼🖯发和声美,这将是工作室逐渐立足的🕧🌁🟖地基。

    市场上千万款游戏,一夜爆火的没几个,即便他们再👹🍴用心去⚖做也要踩稳了脚步往前走。

    最后就是工作室成本投👍🇧入最高,风险最大,🛃耗期最长的一号二号的大项。

    国内3A游戏并不多,出彩的两只手都数得过来,🉇🅏🅢但是由小团队制作,成功活到最后并且取得反响的寥寥🎇无几。