不过想来随着时间的推移,邪灵会渐渐变多被🗚🜋🀣人所熟知的——虽然这不是一☲🃓件好事。

    那时只有恶灵和邪神🎊🏘🚓,天平趋近于两边平行。对除魔人来说,这种程度还在他们的承受范围内,🜒🁤但每年因为处理事件而丧生的除魔人太多了。

    所以第四代除魔人为了降低伤亡,开始从混乱向有序转变,变得更有效🇟率。

    也就是分裂为驱魔人与除魔人。

    前者由实力低弱的🏕🙺🏟除魔人组成,负责维持城镇与村庄周边的安全。后者则承担危险工作,探索周🜒🁤边危险地区♔,清除危险。

    这种情况维持到第六代,民智渐开,集权式的王国与群岛议会开始与除魔人接触,寻求合作,同时带来了更有效率的管理方式。于是那时的驱魔人除魔人开始与官方合作,再次细☏♿分出了调查员和守夜人。

    这就是调查员和守夜人的诞生。

    就像陆离知道的那样,细分出的两个组织分开职责,不再是除魔人时期的“我们探索,我们发现,我们清理。”。调查员负责调查怪异现象,探索信息与资料带回,守夜人负责解☏♿决他们找到的怪异😕🁑。

    调查员探索,⚋守夜人清理。除魔人则维🙹🏐🙑持现状,两种活都干🍕。

    这样做的好处是显而易见的。那些拥有特长的驱魔人不用在冒着风险,处理自己不擅长的事件。比如让一位专家级侦查能力的驱魔人去消灭邪神,或是让脑袋里装满肌肉的驱📶🟒魔人潜入邪神领地。

    更关键的是……他们开始有报酬可拿了。

    不是说除魔人组织不给报酬,而是除魔人组织内部使用的贡献一般是换取同源物或一些物资、资料,拿🏵🞘🔗来换钱的性价比很低。

    所以除魔人的生活大都很窘迫。

    而与官方合作后,钱财就不再是问题了。

    调查员负🁚🆗🏬责的活和名字一样。有探险家情怀的调查员可以四处冒险,所见所闻到的怪异可以送去分部,根据♔重要性获得贡献奖励或是钱财。

    懒得😾🇃不想到处乱跑的可以接取组织发布的区域件或大陆件,前往事件地点进行⛯🝷🏵调查,然后根据带回的线索内容获取奖励⚡💽🗖。

    这些资料会在整合后交给除魔人协会或是守夜人,由他们前去解决。当然,如果你探查线索的🅇同时顺便愿意解决掉事件更好,准备给除魔人和守⛣🜎夜人的那份报酬也会给你。

    调查员接取事件不是强制性的,也不会像守夜人那样限制自由。也就是说,一个探险家类型的调查员完全可以游山涉水到处冒险,哪怕找不到怪异也没事——反正调查员组织不会为📖此付一分钱。

    听起😾🇃来调查员很接近陆离期望的那样:🙹🏐🙑一个松散随意、约束性不强的组织。