花渡以江山美人为激励玩家⛴🞣的目标,提倡快意恩仇,一向擅长用各种方法挑起玩家间的矛盾冲突,花渡存在大量的好战分子是理所当然的结果,基本上十个里面有九个是红名的,要找到一个完全“身家清白”的玩家很难。

    再不说这种情况,就说游戏原本的设定,游戏里本来就存在着不可避免会带着邪恶值的群体,无妄狱刺客和换盏阁杀手,一⚀🎑个是重要职业,一个是重要玩法,说起来根本不可能莫名其妙地针对带着邪恶值的玩家啊!

    如🙒🉳🋚果真要说唯一的针对,无非清洗邪恶值繁琐的赎罪任务和惩罚机制两种。

    赎罪任务无可厚非,此间先不提,而惩罚机制,就算高邪恶值的玩家死亡的惩罚很恐怖🉛🈂,相对应的,身带邪恶值的玩家有综合实力的加⛥🜠🃦成,都是有得必有失,“0邪🝠🌣恶值”一定是条件,那未免太有失偏颇,也太说不过去了!

    无色轻嗤“所以玩家想去或者要去碧落黄泉,必须0邪恶值这个设论基🏇😂本是不成立的。”

    渺渺空弦音忽然脑海中闪过一丝光亮,眼🈴眸猛地一亮“等一下!”

    如果她按照这个思路继续分析下去呢?

    无色惊讶,也有点好奇“你想到什么了?”

    渺渺空弦🇤音有点激动“官方最注重的是游戏背景的塑造和相关联的玩法,绝对不会限制一个和地图没有任何关联的条件。”

    “万物在死后会变成灵🟍和鬼其中一种,再分,以心怀怨恨和执念为标准,分一般的灵和鬼,有怨的是怨灵和恶鬼,灵和鬼的结局一般有两种,普通的鬼和灵就是回他们各自归宿地,最终鬼轮回转世,灵回归天地,向天地提供灵气。”

    “至于🖬🕩🌑另一些想逗留⚋在尘世⛴🞣间的,他们需要能量,能量一旦耗光会消失。”

    “鬼的能量来源是人的精魂,灵的能量来源一是他们生前♗的残留灵力,二是修道者的灵识。💸”

    “如果生前怀着强烈怨恨而死,🚝🔕甚至不需要吸魂就会变🎡💧成恶鬼,而灵存在的意义就是供养天地,生来纯净,一旦动了杂念,汲🜚取灵识,就会变成怨灵,危害苍生。”

    渺渺空弦音冲无色挑眉“你还记不记得⛩🝅灵临幻境那🟀🚂一回?”

    渺渺空弦音🌶🃡口中悠🎻🖎悠道来,“我能进灵临幻境,是因📲为我身负灵力,而且和灵临幻境的灵力契合,你呢?你一个没有灵力的,为什么能进得了灵临宫?”

    无色和渺渺空弦音同时开口“引灵灯。”

    话音刚落,渺渺空弦音和无色相视一笑。

    无色轻挑眉“所以你想说明什么?”

    渺渺空弦音轻轻🄦⛗一笑⚋“我想说明的♩🋃问题,很简单。”