4月11日,周一。

    觞洋游戏。

    林晚正在自己的办📱🞭🗘公室里,为近期的工作任务发愁。🌏♭

    她发现,🇁🕣裴总交代下来的任务越来越具有挑战性了。

    之前是开发一款市面上非常少见的联网恐怖游戏、同时负责一款手机的开发,而现在,是运营☨ioi这个国外的成功游戏项目的国服。

    直接和腾达🆭💯🕚游戏的GOG在国内市场展开竞争🜷🆱📒!

    按理来说,研发一款新游戏、再负责🊣💆一款手机的难度,要远高于代🜏🁉理一款游戏。

    因为代理游戏并不需要自己做研发,只需要思考运营和推广策略🗀就够了,看起来似乎容易一些。

    但是林晚此时的压力,比之前还要更大。

    因为她觉得这是个非常艰难的任务!

    比之前的任务还要艰巨得多!

    在接到这个任务的第一🂀🋨时间,她就把叶之舟和王晓宾叫来开了个会,讨论了一下这个任务的方案。

    一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服官网、国服翻译和配音、租用♳🌡🀫云服务器、外包客服团队🜦🄗、国服的开服和运营推广📡活动等等。

    这些都🄔是最基本的,哪🂀🋨怕林晚不管,叶之舟和王晓宾等人👔也能完成。

    但问题在于,光🕪🌝⛨靠这些怎么可能跟GOG抗衡呢?

    林晚回想起之👭前裴总交代任务的时候🊣💆,言语中似乎对ioi的国🗀服抱有很大的期待。

    但是林晚自己却完不认为ioi🄻🂮在国服跟GOG有一战💍🐤之力。

    因为GOG的游戏品🊅质并不输ioi,而且最关键的问题在于,GOG已经通🊲🔌⚱过端游♭🋦🛧手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。

    目前不管是原本《神启》和ioi的玩家,还是之前完没有接触过类似游戏的玩家,都对GOG有☿🅍天然好感。