“你们觉得微信的这次🂍🍤🊆更新怎么样?”马🄜总问身边的人。♌🇁

    不管效果如何,至少微信的版本更新没有照着他们的路走,这是实实在在的创新,效果如何另🔪说,但其实从某种程度上来讲,如果和他们完全一样🉷,反倒他妈好了。

    一方面,用户会失望。现在大家对温晓光的期望值🎇🎿🖺很高,希望他做出一款产品打败qq,如果单纯的模仿qq至少会让他损失一些纯粹出于情感而非产品的支持。

    另🜨外,和他们完全一样,当🉠然是他们经验更丰富。

    可惜了。

    完全不同。

    “钱包的功能,我觉得是个很好的创意,但起🖇步应该很难,问🏿题在于安全,钱还是很敏感的东西,大家也不放心把钱转到一个聊天软件里。”

    “……所以这也是投资饿了么的原因吧,通过一些硬需🅊🄶求,但增加钱包功能的应用场景。”

    其实视频最后还发布了一个挺有意思的信🄜息。

    微拓公司首先希望更多的表情包创作者主动上传自己的作品,他们会通过一些筛选🇛来推荐一些好作品,即给人家好的位置以便用户可以发现。

    与此同时,微拓公司将从中抽取1毛钱的运营费用,再然后,他们会划定几个不同的收入档次,以月为时间单位,每个月的1号公布上个月在某个收入档🖏👨🋙次的人数。

    也就🛧🞲😆是说🙽🏹,他们不会公布具体的人,具体的收入🉂🄜。

    他们只是划定一个范围,比如🌂🟠🞤30⛔🚆👆00~5000🎇🎿🖺,有3个创作者获得这个范围内的收入。

    至于是哪三个,对不起,这个是。

    最低线是200以下,最高线是1万以上。

    这些钱都🙽🏹是公🉰🊻🕢司的财务发到各个创作者的🄜个人账户,获取信息很简单、

    2月1号就是下一次的公布时间,不排除还会🖇发布其他信息,比如收入最前列的那些人的年纪、职业等🇶🝇。当然人名还是不会发布。

    马画藤很担心这个数据。

    其他高管们谈论的钱包功能,🌂🟠🞤他反倒没那么担心,就像他们说的那样,安全是个大问题,很多人不放心把钱放这儿,所以即便🀢⚇这是个正确的选择,但也需要一些💕时间,这些时间够他们也上这个功能了。