“风靡硅谷的《中国方块》!”

    “你玩过《中国方块》吗?”

    “百万大奖,来自中国的神奇方块!”

    “你还在玩过时的《太空入侵者》吗?”

    “……”

    李秦看着十几份各州的媒体和杂志,心里隐隐有⛳一些肉痛。

    无他🃓,这些新闻每一⛌个🋀🖍👓字都是他的用钱写出来的!

    他在斯坦福大学举办的这场《中国方块》比赛,总奖金高达惊人的一百🞿🙻🏦万美元。🊘

    这个数字🚀🐕放在79年拥有十足的话题性,只要宣传跟得上,就足以造成一定程度的轰动。

    李秦心里虽然肉痛,但毕竟是看过史巨人发家史的穿越者,深知宣传所能起到的作用直到现在还是被全世界低估,🏈😇所🔉⚛💂以他在这方面花起钱来毫不手软。

    《中国方块》🌛的比赛定在6月份,他要等这款游戏的影响力进一步扩大后再举行比赛。

    这场比赛本身就是一场宣传,巨额奖金♔不光具备足够高的新闻性,也有足够的话题性引起人们讨论。

    他相信各州的新闻媒体🋀🖍👓很快就会主动跟进报🕆道,那时宣传🗖🛥目的就达到了。

    “现在该设计新游戏了!”

    李秦把生产和宣传上的工作🕛🊔交给属下后,终🕆于有时间处理其它事情,那么新游戏的制造当然要提上日程。

    “吃豆人!”

    李秦没有多想,这款诞生于79年底的游📔戏,他⛳必须抢先🗖🛥拿到手上。

    现在🃓是四月🇕份,李秦不担心与“南梦宫”撞车。

    这个时🌹🄁代的游戏行业才刚刚起步,一款游戏的开发最多两三个月,🞈真正桎梏程序员的是创意😾🇂🕲和思路。