4月11日,周一。

    觞洋游戏。

    林晚正在自己的办公室里,为近期的🏞工作任务发愁。

    她发现,🉿裴总交代下来的🚯任务越来越具有挑战性了。

    之前是开发🋐😛一款市面上非常少见的联网恐怖游戏、同时负责一款手机的开发,而现在,是🚽运营ioi这个国外的成功游戏项目的国服。

    直接和腾达游戏的GO💗💃G在国内市场展开竞争!

    按理🖒💆来说,研发🉺🌗一款新游戏、再负责一款手机的难度,要远高于代理一款游戏🎟💚💜。

    因为代理游戏并不需要自己做⚿🗇研发,只需要思考运营和推广策略就够了,看起来似乎容易一些。

    但是林晚此时的压力,比之前还要更大。

    因为她觉得这是个非常艰难的任务!

    比之前的任务还要艰巨得多!

    在接到这个任务的第一时间,她就把叶之舟和王晓宾叫来开了个💬会,讨论了一下这个任务的方案。

    一些常规的方案很快就敲定👈了下来,比如开设国服官🕦🋹网、国服翻译和配音、租用云服务器、外包客🋕服团队、国服的开服和运营推广活动等等。

    这🔔⛽些都是最基本的,哪怕林晚不管,叶之舟和王晓宾等人也🌥🁎能完成。

    但问题🃇在于,光靠这些怎么可能跟GOG抗衡呢?🈡⛣🜋

    林晚🖒💆回想起之前裴总交💗💃代任务的时候,言语中似乎对ioi的国服抱有很大的期待。

    但是🖒💆林晚自己却完不认为ioi在国服跟GO😁⚄G有一战之力。

    因为GOG的游戏品质并不输ioi,而且最关键的问题在于,GOG已经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通💉🐄过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。

    目前不管是原本《神启💗💃》和ioi的玩家,还是之前完没有接触过类似游戏的玩家,都对GOG有天然好感。