第16章-令人困惑的《幻想之战重制版》(2/5)
永恒战争显然🐇♙是类似于无尽模式的玩法🚄🐳,在这个玩法中依旧是对抗ai控制的虫族,但难度会逐渐提升。
联网对战允🂱💥许玩家与玩家、玩家与ai进行对🝨🍬战,可以自由选择对战双方的人数、地图大小以及ai难度等选项,自由度非常高。
考虑到《使🂱💥命与抉择》中人🈞⛄类与虫族毫无平衡性可言,这个联网对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式。
最吸引乔梁的,显然还📊🙌是这个🛏【创造模式】。🝨🍬
之前《幻想之战》就曾经随游戏🞘发布过编辑器,诞生了大量经典的rpg地图,《神启》也是从中孕育出来的🏹🞼。
而《使命与抉择》的创造模式相当于是🚄🐳官方将编辑器内置到了游戏中🉢,简化了编辑器的用法,增加了很多模块化的操作方式,让普通玩家稍加摸索就能做出一张属于自己的地图。
当然,如果要🐇♙制作🙖🐺一些更加复杂的内容,还是需要学习和钻研的。
而在第一次进入创造模式的时候🞘还有一个弹窗提示,大意是创造模式中的美术素材等基础内容版权归腾达游戏所有,而地图机🐵🄎制、玩法等由玩家原创性质的内容版权归玩家个人所有。
如果玩家发现自己制作的地图被侵权⚻🖦,可以联系腾达进行维权,腾达帮忙处理这些侵权事件,维护玩家的合法权益。
看到这一条,乔梁不由得🈘感慨,腾达还是🌝⛰良心啊!
玩家利用编辑器原创的玩法内容,这些版权肯定是要属于玩家本人的,这毫无疑⛪问🎾。
不过腾达能额外加一句,如果🛏作🞘者被侵权可以帮忙维权,这个还是非常暖心的,体现出一种对玩家们的关爱。
乔梁走马观花地把🙖🐺这几种模式全都看了一遍,没有深入地玩,毕竟这几种模式跟剧情模式的战斗内容差异不🝻大,而乔梁现在满脑子都是《幻想之战重制版》。
等之后有时间了,再慢慢体验这几种模式也🚓📀🗲不迟。
当然,乔梁最看好的还是《使命与抉择》的创造模式,再过一段时间之后应该会有很多有意思的🞪rpg地图🝻出现。
不过,《幻🂱💥想之战重制版》这次肯定也会顺便把编辑器给重制,到时候🞋💪🔦玩家到底会选择哪一个🁅,可就不好说了。
乔梁在《使命与抉择》里稍微转🞘了转,简单体验😁了一下其他的玩法,然后就迫不及待地退了出来🞪。
因⚫🔖为他发现🂱💥《幻想之战重制版》🞘已经下载完毕了。
“好了好了,整理一下📊🙌情绪,认真玩《🚄🐳幻想之战重制版》的时候就不要满脑子想着《使命与抉择》了,显得我好像很渣一样。”
联网对战允🂱💥许玩家与玩家、玩家与ai进行对🝨🍬战,可以自由选择对战双方的人数、地图大小以及ai难度等选项,自由度非常高。
考虑到《使🂱💥命与抉择》中人🈞⛄类与虫族毫无平衡性可言,这个联网对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式。
最吸引乔梁的,显然还📊🙌是这个🛏【创造模式】。🝨🍬
之前《幻想之战》就曾经随游戏🞘发布过编辑器,诞生了大量经典的rpg地图,《神启》也是从中孕育出来的🏹🞼。
而《使命与抉择》的创造模式相当于是🚄🐳官方将编辑器内置到了游戏中🉢,简化了编辑器的用法,增加了很多模块化的操作方式,让普通玩家稍加摸索就能做出一张属于自己的地图。
当然,如果要🐇♙制作🙖🐺一些更加复杂的内容,还是需要学习和钻研的。
而在第一次进入创造模式的时候🞘还有一个弹窗提示,大意是创造模式中的美术素材等基础内容版权归腾达游戏所有,而地图机🐵🄎制、玩法等由玩家原创性质的内容版权归玩家个人所有。
如果玩家发现自己制作的地图被侵权⚻🖦,可以联系腾达进行维权,腾达帮忙处理这些侵权事件,维护玩家的合法权益。
看到这一条,乔梁不由得🈘感慨,腾达还是🌝⛰良心啊!
玩家利用编辑器原创的玩法内容,这些版权肯定是要属于玩家本人的,这毫无疑⛪问🎾。
不过腾达能额外加一句,如果🛏作🞘者被侵权可以帮忙维权,这个还是非常暖心的,体现出一种对玩家们的关爱。
乔梁走马观花地把🙖🐺这几种模式全都看了一遍,没有深入地玩,毕竟这几种模式跟剧情模式的战斗内容差异不🝻大,而乔梁现在满脑子都是《幻想之战重制版》。
等之后有时间了,再慢慢体验这几种模式也🚓📀🗲不迟。
当然,乔梁最看好的还是《使命与抉择》的创造模式,再过一段时间之后应该会有很多有意思的🞪rpg地图🝻出现。
不过,《幻🂱💥想之战重制版》这次肯定也会顺便把编辑器给重制,到时候🞋💪🔦玩家到底会选择哪一个🁅,可就不好说了。
乔梁在《使命与抉择》里稍微转🞘了转,简单体验😁了一下其他的玩法,然后就迫不及待地退了出来🞪。
因⚫🔖为他发现🂱💥《幻想之战重制版》🞘已经下载完毕了。
“好了好了,整理一下📊🙌情绪,认真玩《🚄🐳幻想之战重制版》的时候就不要满脑子想着《使命与抉择》了,显得我好像很渣一样。”