1,全属性加成,三内线体系🌺🄍🟥内的三个球员在运行体系的时候可以获得一定全属性加成,具体效果以实际情况为准。

    2,默🃊契加成,三个球员之间的传球被抢断几率下降,具体效果以实际情♞🉝🈖况为准。

    3,突破上限,三内线体系内的三个球员可以突破自身属性上限获得加成,具体能够突破到什么程度以实👴际情况为准。

    4,封锁禁区,因为该体系技能内的三个球员都具有超过9🗊🙽🏷5的属性,故产生该特性,任何球员进入到被三内线体系三个球员封锁的禁区,其进攻效率都会大幅度下降,具体效果🇖😧以实际情况为准🂈🌴。

    又是一个有4特性的黄金技能,🈭要知道,这可不是那🊵🔭🃲个技能都能做⚾🗁到的。

    而三内线体系被☐系统📱🞭化,也是这场比赛奥尼尔会打的这么挣扎的🕅🇌🗅原因之一。

    按照这技🙺🏝🛁能的特性来看,很可能现在奥尼尔🊏面对的事三个属性超过⚾🗁100的历史级别内线。

    到🅦🈰🁿了🍘🈕第三节比赛结🌳束,两队的分差来到了25分。

    很明显,马刺队要继续三节打卡下班了!

    到了第四节,为了防止💇🏯自己翻车,马刺队刚🊏上来就继续使用三内线阵容。

    在不到4分钟内,马刺队把两队的分差拉大到了31分,在又打了1🜿🇹分钟左右,湖人队开始换🉅🄾🃊下主力,上轮换整容了!

    很明显,湖人队投降了!

    很快马刺队这边也换上了纯替补阵容。

    这场比赛开始进入垃圾时间。

    在看到到了🖧最后两分钟,两队还差着25分分差之后,徐亮也恋恋不舍的从场🞚上下来了!

    最终全场比赛😃⚘结束,马刺队109:82以2☶7分的分差结束了这场比赛。

    本场比赛奥尼尔一共上场38分钟,获得了32分,14个篮板。总命中率为46%,罚球命中率为4🀺🁹5.9🂌🍚🈭%🕳🍬🋈。

    虽然奥尼尔还是获得了30+10的两双,但效率真的不能算高。⚾🗁