【斩钢闪(可🂾升级):向前出剑,造成20(+🐨1×总AD)物🔋⚫理伤害。

    在命中时,斩钢闪🊙🐱会获得一层旋风烈斩效🍀🄼果,持续6秒。

    在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌🙲🎑🐙人🗌🚉👤的旋风。🖣🔝

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时🄶🂁间都会从攻击速度上获得收益。

    如🀲果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出🗌🚉👤剑。

    目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长👈🆺🔤度;旋💯风距离:50米;冷却时间:4秒】

    【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;🈩🀿🂣旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的描🍀🄼述。

    可别小看这增加的20伤害,和1🕛🊔🐆0厘米的攻击范🇮围。🔡

    要知道,一般的刀术、剑术,都🐭🃅受限于自身武器的长💯度,攻击范围有限。

    如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。🗌🚉👤

    但这增加10厘米,出其🛻♽不意,足以将对方身👈🆺🔤体洞穿。

    而且,无鞘🚼之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来🔋⚫的风属性查克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所🔡使用的武器,再灌注风属性查克拉,并🈇🟙结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加🗌🚉👤速他对查克拉性质变化的理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌🐭🃅人突进,🍀🄼造成60(+0🙲🎑🐙.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法都会使你的下一🛻♽次突进的基础伤害提升2🇮5%,最多提升至50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如🀲果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出🗌🚉👤剑。