【斩钢闪(可升级):向前出剑🁏🄶🁿,造成20(+1×🃱🛩🟃总⚯AD)物理伤害。

    在命🔀♅🆃中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。

    在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形🜒成一阵能够击飞敌人🄥⛕的旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,🅥并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

    如果在突进的过程中♂施放斩钢闪,那🜣🄂🝽么斩钢闪就会呈环状出剑。

    目前攻击距🏎🏎离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】

    【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提☝🀙☸升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的描述。🖐👱🌫

    可别小看这增加的🆢20伤害,和1👓0厘米的攻击范围。

    要知道,一般的刀术、🍋🆢剑术,都受限于自身☝🀙☸武🖐👱🌫器的长度,攻击范围有限。

    如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而🜒判断与之交🖝📪手范围。

    但这增加1🏎0厘米,出其不🖢🔓意,足以将对方身体洞穿。

    而且,无鞘之刃⚂🎣的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉⚌,并结合风属性查克拉的性质🚡变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强🈣⛯🝷夏🁏🄶🁿祭👓不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。

    【踏前斩🃢🙚🊾(可升⚂🎣级):向目标敌人👓突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法🃢🙚🊾都会使⚂🎣你的下一次突进的基础伤害提升25🃱🛩🟃%,最多提升至50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的过程中♂施放斩钢闪,那🜣🄂🝽么斩钢闪就会呈环状出剑。