诺亚一如既往的敬业,于是林有德下一刻就从对灵能构成测试一无所知的状态转变成对它了如指掌的状态🀡♾🎂。

    从三级开始,灵⛓🙾能开始细分化,等级越高细分化越严重——其实一二级的时候每个人的灵能也存在差异,但因为灵能总量太低,那差异可以忽略不计。

    虽然每个人的灵能都有各自的特点,但可以通过量化测试的方法,将这些差异总结为一🌛⛛个六芒星图表🉰🊽🕵,用六个主要的属性的数值来🆵大致描述。

    感知、心灵、念动、构造、塑能、热寂,这六个属性可以较为准确的描述一个人的灵能的🃁🔹🅡性质,当然往下还会有更加细分的属性值,而🍗🈐这六个属性其实也是从三个更大的属性细分而来。

    诺亚用直白的方式描述这六个属性。

    当然实际上并没有这么简单。

    感知和心灵是成对出现的,一般感知能力高的人心灵🌉☴能力也不会太弱,反之亦然。按诺亚的说法这俩可以对应一般奇幻游戏里的“感知”和“意志”,不过林有德个人认为心灵🐸能力应该还能对应一些游戏的“魅力”属性,毕竟心灵能力高的人🆰也可以做到仿佛施展魅惑术那样的事情。

    念动和构造则都是表现灵能对物质的干涉,念动可以违背运动定律去影响物体的运动状态,最基本的隔空取物、发射灵能冲击波、还有制造灵能盾,都属于念动系的强项🉟🈢⛥,而所谓的重力系灵能者其🆏实是不准确的说法,重力系灵能者也是念动系,只是运用能力的方式感觉像在操控重力一样。

    按诺亚的🗍🚒类比,念动能力就是灵能者的“物理攻击”属性。

    构造属性则没那么简单能归类,它主要是描述用灵能在化学的领域来干涉物质状态的能力,比如构造系灵能的强🛔🜆者可以直接分解空气中的水汽,变出氢气和氧气,随后随便制👴🍈🆅造个火花一次剧⚃烈的爆炸就产生了。

    构造系的灵能者经常会随身带个手套,手套经过特殊处理,📂😀只📤🜵要打个响指就能制造火♞🉥🉚花,用来装逼正合适。

    塑能系和热寂系都是操控能量的,塑能系能把能量集中起来,热寂系则刚🜼🇛🙓好相反,他们可以将能量分散,甚至在局部区域制造“热平衡”。理论上讲高级的热寂系灵能者比高级塑能系要⛀强得多,因为他的能力作用范围内除了和他自己有关的热运动之外,一切热运动都会被抑制,能量会平均分布在区域中。

    但问题是,热寂系的灵能者一般只能以自己为中心制造这样的区域,而且不区分敌友无差别影响,这让这个能力的实用性大大降低。加上🛽⚔热寂能力特别高的灵能者相当罕见,所大家渐渐把热寂能力等同于“防御能量攻击的能力”。

    正因为这样,诺亚才把塑能和热寂🂒🎎两个属性分别对应魔法攻击和魔🋡🚵法防御,实际上并不完全是一回事。

    不管是塑能系还是热寂系灵能者,都能自由的影响能量在不同📤🜵形态间的转化,不过能力高低会影响这种转化的效率。九级的塑能系灵能者可以瞬间将周围已经存在🏋😥🃜的热能转化成电能,释放电击。

    另外,如果塑☩🂅🌖能或者热寂系灵能者要利用化学能这种已经被储存🍯起来的能量,就得用构造系的能力先把那化学能从物质的🁥🇹化学键中释放出来才行。

    超厉害的诺亚表达了自己的不屑。

    林有德问了个和自己切身利益关系最大的。

    林有德扶额——⛓🙾有十五级灵能老子早就成了人类的帝皇了好📂😀吗!🍯