跳跃的一起一落时间间隔是2🇬🛨.6秒,某个攻击技能的吟唱+冷却总🌝⛯🝼时间间隔是1秒。

    如果你在0秒的瞬间跳起,而攻击技能在0——0.3秒内生效的话,就会出现跳跃停顿在半空中发出攻击技能的现象。人手按键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正🃃常情况下,跳跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机子配置较好,或者人比较紧张、按键急促的时候,这类现象就会常发生了。

    这就是速度!

    0.3就是一个正常和超常速度的临界值。

    如果是一个微操达到了出神入化境界的高手,他能确保每一次的速度都在🝝🌇☥0.3这个临界值上。🙹🏕那么一次跳跃的发生,就能在半空中停顿两次,发出两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对做不到的吧?

    但是,如果微操已经到了鬼神莫测的境界,每一次的速度不是临界值的0.3,而是低于这个数值。那么,在2.6秒内,也就是一次的跳跃发生,就能够🊷在空中停顿三次,发出三此攻击技能。

    一个看似简单的道理和数据分析,实际上要做到就难于登天了。试问,谁能在2.6秒内😣🃏,连续三次把微操速度提升到临界值以上。

    同一个道理的反射。

    如果这个跳跃换成是其他的技能一样成立。就好像,在发出某个攻击技能的时候(起之前,落之后),🎨📦任何其他的技能都是无效的。但是如果能够将自己的微操速度极大限度的突破临界值,那么就能在发出一个攻击技能的时间内,实际上发出两个甚至三个的攻击技能。当初,张翼就是这样秒掉了高出自己三级的魔之雪狼。而在其他玩家眼里,张翼的移动速度和攻击速度都高的出奇,甚至以🊋🎯🔨为他是用了变速齿轮一类的外挂自然也毫不为奇了♄。

    所以,速度和攻击力都能够通过微操来调度的话。那么唯一无法改变的就只有体质了。如果张翼不是加的全🎌🏮体的话。11的法师魔之死神的一下致命攻击就足以秒掉他,而不是只减掉了四分之三的血值。

    如果🟇🛄换成是别人,以全体的属性来对付攻防都高于同等级怪的怨灵强盗效率之低就显而易见了。但是换成张翼,情况就不一🍠样了。

    能够在全体的属性下,提升攻击的两🛂🙥🌝、三倍,打起怨🆃🌹🄃灵强盗,快又不费血。不到10分🞔📳🞹钟,张翼就打出了8个红色的游人包裹。

    不过,最后一个红人的🈎游人包裹却怎么也打不出来了。

    张翼正🈻🃢🙡郁闷🉗🇙的打倒一个强化的怨灵强盗时,扑通一声,从它🌙⛉😠身上掉下来一个包裹。不是红色的,也不是以往出现过的蓝色和绿色的,竟然是黑色的!

    …………

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    呵呵,本来这两章是要昨天更新的。🛂🙥🌝🛂🙥🌝我原打算是在12点前和12点后分开更新的。但是没想到,写着写着,忘记时间🍯🋥🛝,12点居然过了。

    不过好在过了没多久,嘿嘿。🇬🛨也勉强算是12点前更新的吧~~📠🜒🁣

    (*^__^*)嘻嘻……