03年12月🞨🖭份,在加上“沉迷游戏伤身”这个游戏口号后,《传奇》同时推出了一项设定:从即日起,所有《传奇》玩家的帐号🞽,在每离线5小时的情况下,可以积累1小时的双倍经验时间。最多连续离线60小时、积累12🗸☵🃲小时双倍经验时间。

    也就是每3天可以玩半天🗛🜒🁧,而这半天的练级效果,相当于原先练一整天。

    这项制度刚出来的时🈄候,玩家们简直大喜过望,奔走相告:如今哪怕不上线练级,都可以比原先多额外攒一些经验🛠🝴加成。如此一来没太多时间练级的普通菜鸟玩家,和骨灰级狂热玩家之间的差距就有可能拉小一些。

    传奇开服3年,骨灰玩家🗛🜒🁧早就高🍧🊛👅高在上了,消♩费热情减退的都是些混不出头的半道入坑低级玩家。

    现在“离线休息可以攒双倍经验时间”这招一出手,低级玩家们纷纷找到了继续奋斗的动力,冲点卡在线的时间不🛠🝴降反升,🍢似乎不玩就不划算一样。

    这种心态很🏲🝾🐭好理解,就跟后世魔兽世界运营了七八年后,新血不足,暴雪和网易也只能玩“邀请新号🈡⛢🜆练级3倍经验”或者“90块钱直接叮一个号到90级”之类的把戏。

    然而,这些都只是小钱,低级玩家在线时间增加🏱,最多一个月让传奇多赚千把万而已。🈂🞫🗂

    顾诚想要的利好消息🈄,显然☖不仅于此。糖衣给过之后,后面就是捞钱🅽🌃☆的炮弹。

    双倍经验,是会让玩家上瘾的。

    一旦一个🄨⛪玩家习惯了双倍经验,再让🋮他去打单倍经验的练级,他们就会像犯了🇈🖩瘾一样提不起精神。

    于是,在1月份,也就是现在,“离线攒双倍经验🁎🄫”体系出现后一个多月,《传奇》氪金系统的第一步终于迈出了。

    这个游♳戏开始卖双倍经验包月卡,60块钱一张。官网上就能卖,🃐或者去淘宝的传奇娱乐官🅝方店,用支付宝直接冲。

    点卡依然另算,这个只🉾🌹🃿是包月给双倍经验。此外还可以选择30块钱的计时卡,算法跟普通点⛰🞆卡一样。♲

    这招看似很暴力,但对于网吧族而言是划算的如今的网吧,普遍还要两三块钱一小时,会员卡折扣再高,也不会低于一🃈🕰块五。

    而网游点卡费才4毛钱一小时。

    如果把双倍经验卡🇋的价值变成2块钱一天,而这2块钱花下去,🅬🉫却可以让原先在网吧花10块钱练级的效果,变成在网吧花20块钱的效🚢🕃🆻果,网吧族显然是会买单的。

    果不🇇其然,这招出手才第一个月,“双倍经验包月卡”骤然猛卖了200万张!瞬间撸进🆓🏈上亿营收🔗收入!彻底的无本生意!

    传奇这款游戏的月营收,也旱地拔葱一样凭空暴涨了70%,令所有投🎊🏛🚴资客瞠目结舌。

    当然明眼人都会看出,这招会让传奇的🁙🆊🍺理论寿命减半这款游戏没什么剧情,也没什么世界观,就是杀杀杀练级。如果用一半时间就能练满级,玩家们将来投入的点卡时间自然也会🛜减半。