中路被拿一血🞜🕀,dag🖈🐭o!”于禁打了个响指笑道:“这个心态其实不少高👬🋺分段的玩家都会有。”

    “你们想啊。”

    “要是在排位里,对面打野各种出击,高频率gank线上,把你队友搞的鸡犬不宁,这时候会🐸是🏤🜃什么情况?”

    “rank遇到过这个局面吧?”

    “🜷你碰上那种脾气比较炸的队友,估🄵🁼计被抓个一两次🃇就得对自家打野口吐芬芳了。”

    “而且玩打野的人自己🖈🐭心里也♸🍊是有脾🄵🁼气的。”

    “线上🖱🖛被单杀了,总想着下波好🀷🁘好操作一下,再🏇反杀回去。”

    “打野不太好单杀,那么为了证明自己比对手强,有个比较简单🚂🐣的方法就是比gank效率。”

    “塞拉斯这都开张了,dam的打野肯定是有想法⚑了,他🛙🜯也想证明🃖一下自己,所以临时改了刷野路线,想着快速升到3级去抓上路。”

    “这就是mg的好机会了。”

    于禁不怀好意地嘿🝯🎫嘿笑道:“塞拉斯本来就是绝食带节奏,这刷野🃖路线,待会十有八九会🕔🉓去上路附近回城或者反蹲。”

    “要是这时候兰博跟塞拉斯撞上?”

    “……”

    于禁后半句话没说🝯🎫,不过他直♸🍊播间🍽里的观众们都清楚意思。

    抛开大招不论,塞拉斯的三个基础技能🚱🗈连招,在小规🃇模🇭🛯☕战斗中相当强势。

    兰博则恰恰相反。

    这英雄作为野核,一身战斗力有大半都在那个拥有战略威慑力的大招上面,👬🋺基础技能其实相🍞🉋当弱🐸势。

    没被开发出打野兰博打法的时候,如果走上路或者中路,这英雄前期🋓对线跟坐牢没多少区🕔🉓别,属于那种全程缩在塔下都有可能被越塔强杀的英雄。

    真要是da🖠📾☵m的打野心态发生了变化,想要速三去gank上路,导致爆发2v2小规模团的战斗?